《聚仙》初次体验-KOK、北锋联合评测报告
职业技能
KOK-寇仲:《聚仙》的技能系统相对还是比较复杂的。每个技能都有等级,但相对的每个技能还对应的有心法以及心法等级。心法越高,技能就越厉害。游戏上的心法用经验和金钱升级,心法类似于天赋系统。仁者见仁智者见智,每个人都有属于他自己的一套心法加点。
内挂模式
从出现内挂开始,就受到玩家的不同评价。但有一点是肯定的。它解放了枯燥无味的打怪生涯。《聚仙》的内挂非常强大,可以让你安枕无忧的挂机,不用坐在电脑前就能快速的升级。这点我是相当认可的,对于我们这种上班族真是福音,不用担心级别跟不上大部队。
自动挂机中
社会系统
《聚仙》的社会关系有帮会、夫妻、师徒、结拜。还有相当给力的帮派技能、夫妻技能、结拜技能等。帮会是一个国家的重要组成部分。帮会每天都有特有任务,可以得到大量的经验。而且帮会的材料收集、侦察敌情、帮派押运等任务都是为以后的国战打基础。可以说帮会会是以后游戏的重要组成部分。 虽然体验时间相对短暂,总体来说,《聚仙》是一款值得期待的PVP游戏。无论是从画面、游戏设定、还是背景选定,都看出了官方的重视以及期望。游戏处于测试阶段,难免存在不少问题。新手在练级过程中,没有与其他玩家得到很好的互动,前期练级给人玩单机的感觉。希望官方能增强游戏的团队性。毕竟网络游戏玩家更多的是希望在里面与人互动。测试时间比较短,后期让人期待的国战并没有体验到。希望官方能重视团队方面,让公会能在游戏里发挥更大的作用。目前体验活动已经结束,近期就会发布第一手资料,先发点图片吊吊大家的胃口,(*^__^*) 嘻嘻……
下面是给游戏打分,毕竟体验时间有限,没有玩到更高的级别
游戏评分:
画面:★★★★★(个人喜欢3D类型的游戏,对于画面的质量很感兴趣)
音乐:★★★★(电视剧《奋斗》制作人打造的背景音乐)
操作:★★★★★(完全符合3D玩家的操作,简单容易上手,对小白玩家很适合)
游戏特色:★★★★(这个就不过多解释了,因人而已)
综合评价:★★★★☆(是一款值得推荐的游戏,很是期待!)
优势:画面质量高、特效华丽、系统丰富
劣势:游戏完成度尚需加强
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