坦克世界这游戏我就是冲着FPS和好奇以及对德国虎的崇拜,最关键的是CS没落,CSP1.05未发布NO STEM之前来玩的,进入游戏的战斗感还是很喜欢,感觉游戏是个好游戏,可能会火,但是里面的不爽之处也有很多,玩到T29之后,过年无聊发个帖子,和各位***随意吹吹牛。
坦克世界这游戏我就是冲着FPS和好奇以及对德国虎的崇拜,最关键的是CS没落,CSP1.05未发布NO STEM之前来玩的,进入游戏的战斗感还是很喜欢,感觉游戏是个好游戏,可能会火,但是里面的不爽之处也有很多,玩到T29之后,过年无聊发个帖子,和各位***随意吹吹牛。
经验我不敢多说什么,但还是有那么点点的,希望***漠视,新手看看,能取对你有用之处,回复寡人一下,让我有个安慰!
1:与其善必先利其器。
首先就是对自己机器硬件以及键鼠的提升,大家都知道FPS类游戏最关键的是什么,就是帧数,通俗说就是FPS,当你的FPS能达到60左右玩这个游戏应该是比较流畅了,过高我自己的破电脑也达不到。键鼠方面本来我就是打CS的,所以装备都是职业装备,键盘要求这里不高,但比较高的延迟响应绝对会让你发现,你急停开炮大准星盲打的时候会很郁闷,所以推荐大家还是选择个好点的机械键盘,现在最便宜的也就400多RMB。鼠标要求当然苛刻点了,一个良好的定位会让你的对手感觉他在你的视角里无论如何移动都是浮云,尤其火炮。我着重说说火炮的鼠标设置,如果你拥有一个市面上任意一个可以随意调节DPI的鼠标,那么你就很爽了,因为你可以用固定的鼠标速度高DPI实现大范围移动搜索敌人,低DPI进行精确定位打击目标,这样就不用小地图上面CTRL+右键移动位置,为你的瞄准节省宝贵时间。鼠标推荐大家IO1.1或者MX518,或者炼狱蝰蛇【蝰蛇鼠标必须升级防飘逸固件,不然会有轻微晃动,影响精确】。
电脑优化方面其实也就是把自己系统多余的一些垃圾和服务关掉删除之类,我会发一个用了很长时间的小工具给大家,最主要的还是显卡的优化,这个很重要。
详看:一致性纹理锁 使用OpenGL规范
三重缓冲 关
各向异性过滤 应用程序控制的
垂直同步 强行关闭
多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式
平滑处理-灰度度纠正 关
平滑处理-设置 应用程序控制的
平滑处理-透明度 关
强制成为mipmaps 无
扩展限度 关
立体-显示模式 使用垂直隔行扫描显示器
纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化 关
纹理过滤-各向异性采样优化 关
纹理过滤-负LOD偏移 允许
纹理过滤-质量 高质量
纹理过滤-三线性优化 关
作用:提高、稳定FPS值,画面流畅。
补充1点:
1。开始---运行---输入dxdiag
2。有个检测过程
3。最后1个对话框[其他帮助]
4。最后1个选项,代替DirectDraw的刷新频率[代替],改为75HZ(液晶显示器)、85HZ-100HZ(纯平显示器)
原因是XP在游戏状态为保护显示器和显卡刷新默认为60HZ。
作用:提高、稳定FPS值,画面流畅。
鼠标灵敏度设置
建议:懂得dpi,懂得小学3年级求未知数计算,非驱动鼠标非游戏专用鼠标一般dpi为800或1000。
XP对应拖动条值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
MouseSensitivity 1 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
M值大小 0.03125 0.0625 0.25 0.5 0.75 1 1.5 2 2.5 3 3.5
像素值(640、800、1024等)=鼠标dpi*WINDOWS鼠标速度(M值)*游戏里SENSITIVITY值。
Eg:400dpi的鼠标在800*600的分辨率下如果移动一英寸(划过一个屏幕的距离)。
800个像素(横向一个屏幕)=400dpi * M值* SENSITIVITY值
如果WINDOWS里鼠标速度设置在第6格,相对应的M值是1,那么游戏里的SENSITIVITY则设定为2。
其次是:开始-设置-控制面板-鼠标-移动速度(去除鼠标精准度)。
作用:提高鼠标控制,不过要适应一段时间。
这些搞好后,我们把控制面板里的键盘选项打开,重复延迟拉到最右边也就是最短。OK,机器搞好了,进游戏继续吧,游戏选项里的画质调到低,分辨率使用机器好点开高点,机器差点的就最低,控制选项里的东西调整很有必要,默认的设置实在是让我很蛋疼,所以准备单独作为一个分类吹吹。然后就是标线的设置了,从游戏里各种标线感觉最合理的搭配方式应该是:水平方式的瞄准环,准星选择下缺口准星,缺口部分刚好能与装弹状态的动态瞄准准星的倒三角完美结合,爽。
控制设置
游戏本身的一个缺陷导致必须依赖辅助工具实现我的设置。就是把默认的放大瞄准改成鼠标右键的时候,火炮瞄准模式下放大模式不能回收,所以就随意用个按键精灵之类把按键模拟到鼠标右键就可以。蛋疼也就蛋疼于此,真的很蛋疼,不解是什么原因。坦克世界除了这个放大瞄准之外似乎想不出还有什么需要改的键了,索性只能把我们的默认沟通键优化一下,这个大家自己顺手改吧,我推荐QERTZXC为7个沟通术语,F键改为急火请求,也就是游戏里默认的T键。有些人会要说自动瞄准开关和自动瞄准的键位呢?我告诉你,你要问这个问题我就很鄙视你,鄙视归鄙视,还是希望你忘掉这个自动瞄准,相信你自己的瞄准永远是最牛B的最精确的才是王道。
实战瞄准技巧
这个我实在是不敢说什么大话,但是从刚玩到现在也没发现有人发过这样的经验帖子,希望有高人能给出详细的瞄准数据,最好带图,我现在上不去游戏,只能随意说说了。
1:急停盲打,其实也就相当于CS里的AWP的顺境,当对方和你在共同的掩体准备互相攻击的时候,闪出射击位,最好只是那么恰到好处的一点点,空格盲打后退。说起来简单做起来真的很难,要想能命中,还不能被命中,要有良好的操作和心理素质,应为那种1V1,都是残血状态,谁一炮都死的情况下,失误就是失败。
2:精确瞄准,这东西在坦克世界里应该是学问比较大的一个话题了,精确瞄准意味着你可以找到对方坦克最薄弱的地方给予致命打击,但同时要求你对所有坦克都熟悉了解,一般而言瞄准对方坦克的侧面履带所谓断腿攻击流,瞄准对方屁股的意识萎缩流,瞄准对方坦克正面装甲下倾斜面的***流,瞄准对方坦克脆弱装备部分的参数流,普通准星急停攻击不微妙的HE流。
3:特殊情况下的特殊瞄准,我没什么团队,也没什么哥们一起来玩,无法测试与练习,但我发现,只要能多花些点时间绝对能让一部分人成神。在一些特殊地形情况下,比如上坡,对面敌人也上坡,大家在山脊2边都能看到对方,但谁冒然开上去先挨一炮那是必须的,如何不挨着一炮还能骗炮且能攻击到敌人呢,我尝试多次打到了敌人,但命中几率实在是不敢说了,但却是能打到的,就是移动的瞬间,炮塔本身上下晃动的一个瞬间准星能晃动到敌人的时候开炮。命中几率不高,但实战也很有意义,一个晃动开一炮,勾引对方下,对方如果也开了一炮,自己的队友就可以少挨一炮走上去了。如果对方不动,我继续晃你几下,打中的话也是让对面很有压力的,当然这些纯属想法,现在的坦克世界等级压制太夸张,很少有同级坦克一起拼操作的这么一说。
4:火炮瞄准,除非对方探路侦查车已发现你,你不要疯狂的想要体现自己的水平去瞄准一个几十马力奔驰的还带着各种路线的侦察车去打,那是己方其他车辆的事情,你第一时间就是观察敌方火炮弹道,确认敌方火炮大概方位,几点钟方向,然后瞄准己方侦查的信息给对方一些威胁性较大车辆给予重击,在第一发出膛的瞬间切视角到已经观察好的敌方火炮区域寻找敌方火炮具体位置,其实就看在哪个树丛里有炮弹打起来,瞄准然后清除,这样对己方实力的保存那是很夸张的效果。也就是先开炮并不是什么好事。在真正的高手火炮对决的时候也许你会知道我这里赘述这些的原因。火炮瞄准没什么其他技巧可言,很简单很黄很暴力。剩下就是多练了,练什么?练提前量,练各种地形打击的各种位置,熟悉好地图,如何知己知彼,如何盲打。
我的游戏下好了,不废话了,有回复的话,下次再吹牛。
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