没开到猎虎之前,哪管什么亏本,我常常把我的TD当坦克一样用,开路、冲锋、悲催(目前流行这词)地挂掉,都不会亏本。
先来点废话铺垫下,凑凑字数。
没开到猎虎之前,哪管什么亏本,我常常把我的TD当坦克一样用,开路、冲锋、悲催(目前流行这词)地挂掉,都不会亏本。当兴奋地拿到猎虎驾照时,一局亏一万的账单令我发愁了,也跟着多数玩家一样上论坛发发牢骚。但经过几天的时间,我发现只要发挥不错,即使是亏也不多,而且输了就亏钱的系统设定也是必须存在滴。
为什么开高级车要玩家付出亏本的代价呢?我认为这就是开发者平衡游戏的一种办法。做个假设,如果开高级车不会出现亏本的现象,那么会不会有人在拥有顶级车后继续开小车呢?那么在不久的将来一边15辆10级车的对战的出现就理所当然了。那样的话,除了一开始的新鲜感,这个游戏还会有一炮秒人和各种跳弹、打不穿的乐趣了吗?
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