现在很多人对装甲还是不太了解,游戏中的装甲数据是实际数据,但是很多人都忽略了一点,哪就是装甲的外型,比如704工程,的前面装甲为120MM
现在很多人对装甲还是不太了解,游戏中的装甲数据是实际数据,但是很多人都忽略了一点,哪就是装甲的外型,比如704工程,的前面装甲为120MM,这是实际数据,但他的装甲外型基本是45度角,这你从正面水平攻击时它的装甲厚度是实际上240MM,你的炮的穿深达不240MM的话是很难打穿的。
很多坦克都是这样的,装甲外型有角度,所以装甲的厚度比数据给的厚度要高。炮的穿深是所用炮弹的最小穿深与最大穿深的平均值,所以你使用一门上面标示着平均穿深150的炮,并不是说打150MM厚的装甲一定可以打穿,这时候你要看这个150MM厚的装甲是什么外型,有角度的话,哪它的实际厚度就不是150MM,而是比这要高,如果没有角度,而没有打穿,只能说时你打去的炮弹没有达到平均穿深值,所以会出现打同一个部位,时穿时不穿的情况。
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