如果加入了公会,那游戏的同时还多了一份责任,少一些事端,少一些争吵,少一些辱骂。任何游戏的公会不过是喜好相同,聊得来的玩家在一起杀杀时间罢了。
这是游戏,仅仅是游戏而已。
如果加入了公会,那游戏的同时还多了一份责任,少一些事端,少一些争吵,少一些辱骂。任何游戏的公会不过是喜好相同,聊得来的玩家在一起杀杀时间罢了。在游戏中挑起事端,不是一个负责的人所应该干的事,更不可因为他人的失误、错误而让自己生气,进而产生辱骂甚至结仇,然后就干起了斧头帮的买卖。
仔细想想,有必要吗?
拿别人的错误来生气,值得吗?
被别人摧毁或者杀死,就把人家前后各18代都问候一遍,有啥意义呢?
被人骂了一通,然后就是对骂,接着就升级为TK,最后变成公会VS公会,价值是啥?
因为自己的问题,而引发出公会对公会的仇恨,一只穿云箭千军万马来相见,从此之后就一发不可收拾,最终连引发矛盾的根源都不记得了,想玩的人被TK掉,报仇的人见了对方就TK,最后都玩不成。
真没必要演变得更加糟糕。
多一份责任,少一些矛盾。

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