没有赶上最早的内测,半个多月前才开始坦克世界,现在把这半个月来的经验心得写给大家分享一下。希望有所帮助,特别是当时像我一样刚刚入行的新人。
没有赶上最早的内测,半个多月前才开始坦克世界,现在把这半个月来的经验心得写给大家分享一下。希望有所帮助,特别是当时像我一样刚刚入行的新人。
1. 至少走一条毛线
(考虑了很久,始终觉得这才是应该放在首位的经验)
这是一个基于史实的对战游戏,虽然来源于史实但是她更是一款游戏,特别是是毛子开发的一款和毛子有关的游戏。知道这一点就足够了:历史上,在库尔斯克会战中虎式坦克曾经和T34发生过1:50的战斗,最终比分22:0;在非洲的安哥拉(记错了,不是纳米比亚刚刚在网上查了一下资料)T55/54的主装甲居然被25mm炮打穿;整个二战中黑豹与T34的交换比例是1:9,和谢尔曼的交换比是1:5(美国人把空军因素也算进去了)。但是这都不妨碍游戏中毛子始终是最强大的这一基本事实。
不要相信官方网站上的宣传,特别是不要相信那篇什么黑豹大战绕圈王T44的文章。为什么此事会拿出来大书特书,说明它是个奇迹,更是个特例;奇迹的定义就是几乎不可能发生的事情发生了。试想想拳击赛中如果你把拳王泰森打趴下肯定会有人大书特书――奇迹啊,但是泰森把你打趴下反倒不会有人关注了――正常。
内测老玩家曾经说过这个游戏里面:毛子是亲爹、老美是干爹、德国是孙子。此话不是没有道理的,在游戏里毛子简直是逆天,老虎就是纸糊的,T34(注意不是T34-85)居然可以正面叫板老虎,两辆T34甚至就可以屠虎了,T54甚至被誉为城管大队长,IS3就已经被公认为是铁板乌龟了。
其实看看数据就很容易说明问题了,122mm的这种龟炮射速被提了300%多;57mm炮的射击精度居然比黑豹的75/L70还高;低劣的含有砂眼、裂缝的铸造装甲居然和轧制装甲一般结实,等等多到已经无法一一列举了。也许会有人说:没有最好的武器只有最好的人。但是我要说:这是在扯淡。再好的战术也要建立在一定的武器基础之上。昨天一次战斗中,我曾经扛着88炮绕到一辆只有17血的IS3的背后,一连4发居然3发跳蛋!那辆IS3在解决完对面的一辆4#坦克歼击车后回手两炮就把我就打烂了。也许有人会说我位置打的不对,应该打油箱的。不过要是想想对面换成一辆虎王,再或者我扛的是一门122,恐怕结果都会大不一样了。
我在此的意思倒不是说让大家都走毛线,要都这样也没意思了,其实我也很喜欢德国战车的,而且一开始就是走的黑豹路线。但是我发现我每回升级都没有足够的钱买新车,必须把上一级的车卖掉换钱(要被系统吃回扣啊)。在没有办法的情况下我开了一条毛线的中坦,开到T34/85。现在不但买得起车了,什么炮队镜、高级光学玻璃、修理工具箱、伪装网、装弹机的,全都配起来了,不但自己装满了,连德国战车都配齐了。不但如此还有100多万的余款。
不论大家有多没爱德国战车、多么喜欢美国坦克,还是走一条毛线吧,不是为了别的,为了赚钱也好为了不让自己总被毛线郁闷也好,走一条毛线吧。
(没有走过毛线的SPG对此不表态)
下面才讲到我的战斗心得
2. 一定要爱护公物
这个游戏的自由度很高,游戏场景中的树木,大部分房屋、车辆都是可以破坏掉的,很多人喜欢以此为乐趣。虽然警察叔叔不会来找你麻烦,但是你的行为无疑在告诉对手,^_^,我在这里,快向我开炮吧。特别是一些蹲坑比较严重的地图,如果哪个大家经常蹲点的位置处一开始树倒房塌的话几乎可以肯定,有人在这里,有经验的火炮在弹药重组的情况下往往会给钟地方来两下。而且没有倒塌的房子是可以提供一定的掩护的。
为了你自己的安全请爱护公物。
3. 打一枪换一个地方
游戏里大家很喜欢躲在灌木中,因为这不但可以起到很大的隐蔽效果,而且静止的坦克可以最大限度地发挥火炮的精度。但是你在在开火后,特别是在前线你发现敌人并开火后一定要赶快转移阵地,因为你已经暴露了,就算敌人没有自行火炮,那些够得着你的敌人也会把炮口转过来轰你几炮的。决定你生死的时间可能仅仅只有几秒中,你的装甲也许可以救你几次,但是你愿意坐在原地等着挨打吗,要知道铁甲乌龟也是可以被打烂的。除非你处在防线的后方,由队友提供视野。但是即便敌人看不到你,但是有经验的对手通过射过来的弹道以及自己对地图的了解也能够大致判断出你的位置。
在进入一个阵地隐蔽的时候最好把炮塔转转,选定一两个下一个的射击位置或者说是撤退阵地。最好是把撤退路线和方法构思一下――这花不了你多少时间的。
4. 不要放空枪
有的坦克喜欢有事没事放两炮特别是那种比较适合蹲坑的地图。我要是身边是这种队友我肯定会选择离开――和个目标标识器在一起太危险了。要知道,灌木的隐蔽是非常好的,但是这仅限于静止的战车,一旦战车运动或开炮,灌木的隐蔽效果即使不消失也会大打折扣。要知道你对面的灌木可能就藏着一辆对手的坦克,你的坐标很快就会被报告出去,自行火炮会开始瞄准,其他坦克也会把炮口转过去等待准星缩到最小的那一刻。可能等你发现炮弹过来的时候你已经没有机会倒车了。即使没有人看见你,透过弹道几次对手就可以判断出你大致的位置——等着被大炮点名吧。即使没砸中你,但是也可能砸中边上的我啊,三十六计还是走为上吧。而且每一发炮弹都是用钱买来的,特别是到后来,一发炮弹都要几百甚至上千块钱啊,要是没有砸中人那岂不是拿钱砸水漂吗!亏本的生意绝对不能干。
5. 动起来
在静止的情况下坦克的射击精度是最高的,所以很多人喜欢原地射击,但是这在敌人没有看见你的情况下倒无可厚非,但是要是真的和敌人接上火了,特别是敌人把你作为射击目标的情况下,你静止意味着你的射击精度高但同时也意味着敌人的射击精度同样也高,不要以为你是IS、T32就有多了不起,你也是有弱点的,静止的情况下敌人可以从容地瞄准你的油箱、发动机、炮塔座圈、火炮防盾等弱点位置。而且自行火炮打移动中的物体命中低得吓人,运动意味着更长的更长的生命;你活地时间越长、吸引的活力也越多,意味着你的队友消灭敌人的机会也就越多。
即使对手的火力没有在你身上,你在开完一两炮也要最好动一下。因为对手的自行火炮可能已经瞄***了,他正等待着瞄准圈缩到最小的那一时刻,你一旦动起来,他要么重新瞄准,要么就屏借着放大了的圈圈向上帝问RP。要知道当光圈没有完全缩小的情况下开火自行火炮的命中率可是低得吓人啊。
6. 优先照顾好老弱病残
公交车上我们要给老弱病残孕让座;在这里也一样对伤残人士、弱者一定也要优先照顾,这样才能体现出我们的关爱精神。要知道只有1%血的残废“老虎”也是老虎、也可以咬死人的;但是0%的老虎的话就是一堆没有威胁甚至可以提供部分掩护的残骸,是一只不错的好老虎。对于那些走得不快、转向慢慢吞吞、身板又不结实的自行火炮一定要放在最优先的照顾位置上。
伤其十指不如短其一指,讲的就是这个道理。战场上的目标选择次序:1是容易消灭的、2是威胁最大的,始终遵循第一条原则为先。
7. 作人要低调,但是要负责任
不要以为你换上了KV、IS、老鼠、T系列重坦就天下无敌了,就可以一个人在战场上随便溜达;太扎眼太拉风,太装B死得会很早的。就算你是老鼠一个人上街也会被一群4号围殴致死的。老老实实跟着大部队,实实在在低调作人,要知道枪打出头鸟。如果你是中坦或TD、排名又不靠前就在大部队后头老老实实给重坦火力支援;如果你是重坦,队伍中实力又比较强,请你冲到大部队的最前线,因为你不上谁上、你不顶谁顶?难不成要3#4#顶上去还是要野蜂冲最前面。
8. 最大限度集中优势兵力
一般人都知道打仗要集中优势兵力,添油战术绝对是兵家大忌。但是有一个事实要知道: 1辆老虎不可能打不过20辆T34, 但是100辆老虎绝对完胜2000辆T34(这里的老虎是指二战中的虎式坦克,可不是游戏里那只没用的纸老虎),而且按照这个比例老虎越多T34死的越惨。原因就是在一个战场下容纳的兵力是有限的,在一个一辆老虎要同时面对20辆T34的战场,可能50辆老虎只用面对150辆T34,100辆老虎也只用面对150辆T34;究其原因为什么:战场已经饱和了,集中了2000辆的T34不但不是集中优势兵力,反而是添油战术,而且由于过度集中反而导致其他防线的空虚。
在游戏中经常可以看到经常2/3的坦克集中到一个地方去,而其他地方几乎无人防守。而坦克集中的地方由于无法全面展开,导致坦克车队只能排成长蛇阵,由于兵力的过度集中导致该区域是对方火炮的重点点名区,而由于战场正面狭窄,对方只要几辆坦克节节阻击,大部队往往长时间无法形成突破;这种开局的结果往往是对方从其他方向长驱直入把你包了饺子,而且这种结局往往交换比悬殊得惊人,打个15:4、15:3是正常现象,我甚至碰到过15:0的情况。
所以兵力一定要集中,但是集中是相对的,这种集中一定要以战场展开兵力的上限为度。
9. 勇敢顽强地活下来
活下来、这没有什么丢人的,只有活下来才能打击敌人。勇敢并不等于莽撞,找死并不是英勇的体现。牺牲是在所难免的,15:0的战绩是奇迹——奇迹意味着不是每天都在上演,死无所谓但是死要死的有价值。在对方实力占优的情况下退回来,并不是什么丢人的事。要知道你活着可以对对方坦克造成威胁、可以为自己的火炮提供坐标、至少敌人在占点的时候不能肆无忌惮的站着。但是活下来一定要活的有价值,绝对不是意味着龟缩在防线的最深处苟且到最后。
在对方占绝对优势的情况下也要顽强地活下来,不光是为了那不菲的修车钱,更是因为你的存在是我方获胜的希望甚至是唯一希望。不要以为什么不可能,奇迹总是存在的(虽然不经常发生),勋章《临危不惧》就是你成功的嘉奖。我曾经开3号在一次战斗中获得击杀8人的战绩,最后时刻我要同时面对6辆敌人的战车,我当时几乎都要放弃了但是我坚持了下来。战斗结束我获得了“不死鸟,勇士,拉维尼克勋章 四级,临危不惧,布尔德勋章”5个荣誉。
活下来,为了那不菲的修车钱活下来,为了胜利的希望也要活下来。
10. 集中火力不要怕被抢菜
经常可以看到有人抱怨又被人抢菜了,因为击伤除了在战斗结束的战报中体现一下是不会记录到战绩中的,我也经常出现这种现象,最高的一次记录曾将出现击伤9辆而无一击毁的情况。甚至当时把一辆KV打着了,KV还剩5%的血,只要再烧一秒钟,可是结果他被队友即接着飞来的炮弹结果了。其实这没有什么可抱怨的,勋章《火力支援》就是给我们这种可怜的娃的。射速高、威力大的火炮抢菜会容易一些;但是千万不要为了战绩瞄准好,等着队友把敌人打得快完的时候补最后一炮。集中最大火力最大限度最短时间地消灭敌人,只有敌人消灭了你才是最安全的。要知道自行火炮可是无时无刻不在盯着地图上的小红点,准备随时给予致命一击的呀。
为了你和队友的安全集中火力不要怕抢菜。
11. 生地好于绝地,好车不挡道
战斗中一定要做到进可攻退可守,一个位置绝佳但是无法撤退的地方是一个坚固的“绝地”;一个位置不佳但是进可攻退可守的地方却是“生地”。选当然要选“生地”了。但是有时候生地可能因为你把撤退路线挡住而变成一个比绝地还绝地的绝地。这种情况在街道的相持战中特别容易发生。当战车在打一炮退回去装弹在开出去打一炮的情况下,最忌讳后面有人把倒车路线堵住了。不要为了打那一炮把前面坦克的退路堵了,也一定要避免自己的退路被被人堵了。
好车不挡道,为了你也为了队友。
12. 善待你的队友
俗话说得好,不怕狼一样的敌人、就怕猪一样的队友。经常碰到极为窝火的队友,要么一窝蜂的冲到一个地方,要么都蹲在家里面,怎么叫都叫不动,结果就是被对方的大炮一个个点名,自己很有意识的走位杀出去,希望能力挽狂澜至少是带动一下队友,结果往往被人乱炮打死。再么就是乱开炮、乱走路撞断自己人履带、把榴弹炮砸在自己人头上而不是近在咫尺的敌人身上(你爷爷的这么近了还使用榴弹炮支援),看这自己被打死而近在咫尺的队友趴在灌木从中一动未动,这种事情举不胜举。
碰到这种情况千万不要骂娘、更不要TK。可能队友是新手、也可能队友的Ping值很高(唉,我怎么这么倒霉,一窝子一半是新手)、可能队友不擅长使用小地图。总之一句话,不要过分苛求你的队友。谁都是由新手过来的,谁都可能犯错误,别人家的宽带不是4M的,别人的CPU不是I7的。要知道,在战场***最可以依赖的除了你的战车之外的是什么?灌木、石头、还是木板房不应该说砖房;都不是,是你的队友。
想想看是谁冒死冲到最前沿为你的SPG提供坐标;是谁在你快被KV打烂的时候帮你结果了他;是谁在前面提供肉盾和视野,让你在防线后面把抛瞄镜开到最大一发一发地狙敌人,一边狙还一边抱怨:怎么又没命中,这炮的精度是不是0.3啊。对,是你的队友;善待你的队友,也是善待你自己。没有了队友就算你开老鼠上战场,对面的15辆T34也能把你打成漏勺。
13. 游戏就是游戏、心态最重要
之所以把它放在最后是因为游戏就是游戏,玩游戏是为了放松心情,千万不要为了游戏而游戏,这样的话游戏就失去了初衷了。玩游戏心态最重要,记住是你玩游戏不是游戏玩你。
写了4个小时终于完工了,希望能对大家有所帮助!
网友评论