下面让我来透露一下河原先生到底和媒体朋友们谈到哪些有关富士X100的技术细节,这些东西过去并没有正式对国内媒体透露过,其中有一些的确能够让我们更好的对X100的设计理念和未来前景有更深入的了解
CMOS真的要取代CCD一统天下了吗?
三、EXRcmos出现后,SuperCCD该怎么办?
我必须提醒大家的是,富士X100使用的EXRcmos并没有以前SuperCCD EXR上具有的像素合并特性。按照富士方面的说法,类似像素合并来提升画面感光度、曝光范围的做法只针对于消费级别DC上那些小型化的感光元件,而具有APS-C幅面的X100用EXRcmos本身已经具有良好的高感光度、大曝光范围特性,因此并不需要用像素合并设计。
但是无论是那种结构,从本次发布会上来看EXRcmos基本已经一统天下,富士的几款主力产品都采用了这种感光元件。尽管富士还有几款采用常规CCD的入门级别产品,但是那应该都是代工厂商的产品,所使用的也不是富士独家的SuperCCD。
河原先生表示由于目前相机产品对于高速图像处理和高清视频拍摄的需求很高,因此传统的CCD结构由于存在先天不足,所以在整体性能上不如cmos类产品。这也是富士为什么今后会开始采用EXRcmos而逐渐淡出SuperCCD的原因。但是,河原先生也特别指出,有不少媒体和用户似乎存在CCD画质比Cmos好的认识,这一点实际并不正确。由于cmos技术的不断进步,目前在画质方面cmos和CCD并没有什么高下之分,而对于相机最终画质起到决定性作用的除了感光原件外,相机处理引擎的性能也是一个关键。新型的EXR处理器在整体功耗基本不变(甚至还略有降低)的前提下,处理性能大致是上代产品的10倍,这也是为什么X100能够实现高画质的同时还拥有5fps高速连拍、720p H.264高清视频拍摄能力的原因所在。
四、有关富士X100的开发理念、产品定位和未来发展
富士X100是什么时候开始进入开发的?时间要倒溯到2年以前。大约在松下/奥林巴斯宣布M4/3计划的同时,富士也发现了市场上对于便携式高画质数码相机的需求,因此投入了这样一款以画质为主要诉求点的便携相机的开发之中。之所以采用APS-C幅面,河原显示表示经过富士的研究,他们认为M4/3规格较小的感光元件面积使得产品在高iso画质方面依然存在瓶颈,而如果要采用135全画幅感光元件,则又无法控制机身的整体尺寸和镜头大小。因此,在综合了画质与便携性问题后,他们最终还是采用了折中的APS-C画幅方案。
在外观设计方面,富士当然希望X100能够有一些复古的元素在内,不过按照河原先生的说法,他们也并非刻意的要将X100外观故意设计成老相机的样子。富士认为,操控相机的几个元素:光圈、快门、曝光补偿调节是最重要和必须直接体现在机身上的,因此像X100这样看起来比较复古和直观的控制设计方式是最能够体现和方便用户操控这几个元素的。同时,为了更好的利用现代数字技术方便用户对于机身的操作,所以X100的背部按键设计则采用了很多经过实践证明能够提高用户操作效率的现代化布局设计。因此,富士X100的整体按键设计从正面和顶部来看很有些复古味道,而机背部分又显得比较现代化和数码化。
另外,在机身设计方面,河原先生澄清了有关机顶、镜头盖等部件究竟是金属还是塑料元件的疑问。他表示,所有元件包括看起来很轻薄的镜头盖部件都是用金属切削而成,实际媒体在展台上仔细观看一台X100解剖结构展品时也能发现这一点。另外,由于X100机身大量采用金属部件,加之机身采用定焦头设计且没有感光原件位移防抖设计,所以整体电子发热情况控制的比较良好。至于在镜间快门和电子快门混合结构上加入了可选的几种经典快门声录音,这也是为了增强用户体验而作的小小细节改善。
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