测试平台+软件环境
因为该游戏对CPU和内存的要求不是太高,所以Core i5 661+P55+4G内存足够了,测试分两步:首先特效开到最大,即分辨率1920*1080,特效全部开,看是否能够全程60FPS以上,如果可以我们就得出结论这款卡可以在顶级效果下流畅运行,如果不足60FPS,就依次关闭AA,AF等特效甚至是分辨率,直至平均帧数达到60FPS以上,全程用Fraps记录,并提供最低帧数,供大家参考。
测试平台
测试游戏没有自带的Benchmark,也没有Replay功能,只能在多个较为复杂的场景,尽可能的走同一路线,将多个帧率平均起来。
熊熊火焰和飞起的纸屑比较考验显卡
BOSS的发威时场景也是相当复杂
第一个场景是一个地铁飞驰而过,风,刮飞的杂物,火,都可以作为考验的项目,第二个场景是装备完盔甲之后,遇到的小BOSS,该场景中有辆冒浓烟的列车,以及BOSS巨大的破坏力,没有其他怪物的干扰,还算典型的测试场景吧。
AMD 3C控制台
NVIDIA显卡控制面板
两大阵营的显卡驱动设置中将AA和AF以及其他能够影响到性能的设定全部跟随应用程序的设定。
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