很多新人对分房系统持有意见。在这里,我说说自己的观点:毛子的分房系统,基本是源于二战的历史。虽然可能偶有不公平的情况,但是请记住,这是战争游戏,战争从来就没有绝对的公平。以弱胜强,才是战争艺术的所在。
很多新人对分房系统持有意见。在这里,我说说自己的观点:毛子的分房系统,基本是源于二战的历史。虽然可能偶有不公平的情况,但是请记住,这是战争游戏,战争从来就没有绝对的公平。以弱胜强,才是战争艺术的所在。
1-3级房,可以看做是各国20世纪30年代开始发展装甲力量,摸索坦克设计理念,发展早期型战车的时代。这个时期主要的战场其实就是西班牙内战。那是一场德国2号战车、3号早期型与苏军BT-2、T-26、BT-7的较量。同时期,捷克研发了35T、38T战车,被兼并后成为德军的装备。应该说,毛子这一时期的分房很有水平。
3-5级房,可以看做是39-41年的欧陆战场。这个时期,首先是以3号战车为主力的德军横扫波兰、西欧,然后在俄罗斯的平原上遇到了难以战胜的对手T-34和KV。于是德军临阵磨枪,弄出了3号突击炮,并开始给装备不久的4号战车加装长身管火炮。大洋彼岸的美军则忙于给自己的谢尔曼、斯图亚特定型。应该说,这里的分房也非常科学。
4-7级房,是41年-43年苏德战场的缩影。一方面,战前研制的部分坦克,如3号、T-28仍有少量继续服役,或改装为突击炮、自走炮。另一方面,T-34和4号称为交战的主角。苏军进一步改装了85KV、122KV等游戏里统称为KV1S的型号,德军则开始针对T-34研究对策,于是出现了多种实验车型,直到虎式定型。苏军也针对得到的德军情报,开始配备大脑袋的T-34-85,并在43年启动了T-43、JS项目。这个等级的分房应该说也是比较科学的。
8级房则是43-45年的战场。T-34-85、JS、JS-2和虎式、黑豹分别是交战双方的主力。同时两军也都有自己的秘密武器,苏军是JS-3,德军则是虎王、费迪南,不过两者装备量相对之下均不是太大,可以说是当时两军的压阵之宝。这个级别的分房也有一定事实基础。
问题出在9-10级房。猎虎、4502和老鼠代表的是二战末期德军不成功的研制方向,而JS-4、JS-7、T-54却是苏军总结二战经验,研究出的比较成功的代表作。用不成功的产品对别人的经典之作,当然就会出现不平衡的情况。但是应该说,这依然是二战末期45年到冷战伊始这段时间坦克发展史的真实再现。唯一的问题是,当时德国的研发处于停顿状态。
这样总的来说,游戏的分房系统是比较合理的。游戏中当然有高级车对低级车的压制,因为这在历史上也的确发生过。因为各***力本来就存在优劣,不可能做到完全的平衡。作为低级车,就应该像苏德战争初期德军3号坦克群遭遇KV怪物时那样,冷静思考自己能做的是什么,然后以弱胜强。
就说到这里,不足及错误之处,请各位指正。交流第一、游戏最末,拍砖的就免了。

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