《坦克世界》真的不想说 你们完全不了解平衡性是什么

互联网 | 编辑: 2011-03-03 20:52:17转载

玩了几天的坦克 也冲到KV了,我只说一下这游戏那都好,就是没平衡性可言。懑天的火炮还是卫星定位,你们不要说什么火炮不好打中人

玩了几天的坦克 也冲到KV了,我只说一下这游戏那都好,就是没平衡性可言。懑天的火炮还是卫星定位,你们不要说什么火炮不好打中人,我可以这样说只要你不脑子 有病,你会看不出车辆行进路线吗。对重坦来说 有什么可用的速度吗。而且那个升级经验我真***想***们蛋了,要几W的打一场才几百点,而且击毁不是看伤害而是看谁最后补刀,这***什么道理,费好在劲眼看要击杀一头,没想后来一个新来的上来一下抢走了。

还是就是坦克和视野问题,这游戏完全就是突击的3D版。坦克全靠视野存活,一场打下来还没看到对方是谁在打就倒了,这心尽是个游戏,要把坦克视野改成一样才行呀,不然远的打近的,完全打儿子一样的,还有战术对抗可言。

还有就是那隐身问题,我靠那个去,就是现代了也没你这2战时这么先进,什么科技,在我面前都能隐身开了炮还不现身,隐了身还能跑,这样搞法还有什么玩头,本来想玩的爽快,那知玩的真的无语,各种不平衡,还有那只要是重炮,打移动目标 就不可能打的中,还***搞个什么打身体各部位,有不同效果,完全是最垃圾的设定,对方次次都打腿,还玩个毛线,你可设定成就像,WOW里的被动技能一样,比如说,可以让玩完自己选择那一种技能,比如 打腿 ,穿甲 打油箱,击中可能会出现的情况,你搞个可以随便打位置,那都打腿,那重坦还要炮台有个机吧用,那防高优势在那里。真是白吃的设定。

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