10月8日,某游戏公司因高层女副总“高跟鞋”打人事件再次引起全媒关注,事发不久,业界某公司迅速于自家产品中推出了所谓第一桩根据真实事件改编的游戏任务;双方一前一后地或被动或主动地迎向“企业危机”的行为,使本亦杂乱纷繁的游戏业界更加喧闹不堪。
打人,因果自有成因
如果说该公司前期因为“封杀离职员工”是众多企业当中它的偶然事件,那么该公司不到3个月时间再次因暴力事件引起媒体瞩目将不能再说是一场偶然因素,话说“菩萨重因,凡人重果”,它不经然的偶然必将是它的必然成因。
且不评说该公司行事的是是非非,概此真相自有待法律去公断,就以其打人之言行,仅从道德上讲,便极具流氓特征。就连曾在该公司“封杀离职员工”事件中曾帮该公司说过几句“公道话”的摩帆总监王新钢,在事发后也痛斥其打人行径之恶劣,甚至对之前自己认为该公司老板有素质的品质认同而深感讽刺。从雇主和员工之间的关系看,已非旧社会却不再重视协商而以暴力解决争端,无论如何无法用任何理由去解释。如果谁认为,事件解决的方式最终还是取决于暴力,那又与黑社会何异?
他的“危机”,他去“面对”
然而,此事件发展不到一周的时间,在事件发生最初,事实真相最不明朗之际,业内同行以最迅捷的方式,混杂在事实迷雾当中,趁着他人企业面临危机的最初时段,浑水搞了一把“危机营销”,他人的“危机”,《海盗王》倒是从容迅捷利索面对了一场。
话说是该款游戏任务当中有一白银城,城中有一瘦弱的血肉模糊打工仔坐躺街头,哭诉他的“头破血流,不成人样”,皆因女上司之“高跟鞋”而起,公司更以“高跟鞋”“艳丽凶器”等词汇,也不顾指桑骂槐之隐蔽,似已“明枪明剑”地对准了正“焦头烂额”的某同行,给其行了个大大的“致意”之礼。
《海盗王》倒是真如一个集聚嗅宝敏锐特质的海盗一般,行动迅速且不留痕迹。
“高跟鞋”,到底招惹了谁?
“高跟鞋”,从来只是时尚的,女性魅力的代名词。
然而,不知何时从网路上某女脚踩“高跟鞋”残忍虐猫至死至残事件的流传伊始,甚至最近短短的几天之间,它更迅速碾至员工的当头,成为众媒体评说的对象,它早已脱离出它最初最初的介质范畴。
高跟鞋还是高跟鞋吗?
此时的“高跟鞋”已非彼时的“高跟鞋”,是时尚革命?是凶器?是炒作?
“高跟鞋”,到底招惹了谁?
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