逼近1Ghz 索泰猛男级GT440显卡超频秀

PChome | 编辑: 夏阳 2011-03-09 06:00:00原创 返回原文

GT440出了块极品

小编可谓阅GT440无数,不过能像索泰GT440毁灭者这样将核心频率超到950MHz并且通过各种测试的卡还是第一次见,定位低端不代表品质就低端,本编辑今天就发扬下PChome编辑部有好东西就要分享的优良传统。

● 索泰GT440毁灭者亮相

索泰GT440毁灭者上机图

目测下,索泰GT440毁灭者和主板一般宽,长度在20CM左右,一般的GT440显卡比兔子的尾巴还短,知道我说的是什么吧:长度决定用料和成本。

正面图

如果不告诉你是GT440,这般做工的卡你很可能以为是GTS450,供电规模奠定超频的基础。

消光黑PCB

这种PCB正是频频被用于制作高端主板的消光黑PCB,或者叫亚光黑也行,具体层数未知,不过依同档次显卡的惯例应该是6层以上。

● GT440的规格回顾

情人节那天NVIDIA在国内首发了GeForce GT440,算是送给最广大的宅男光棍们的一份不错的节日礼物,若是单从SP数量上判断GT440(GF108)是GTS450(GF106)的一半那可就是大错特错了,因为Rops单元仍为16个而不是8个。

GF108核心架构图

GT440拥有96个流处理器,每48为一组,共2组GPC,与显存控制器和二级缓存相连,再加上16个Rops,从这一点上看,已经在规格上超越了GT240,从此也完成了Fermi架构的产品线布局。

GT430和GT440的内核是相通的,都是GF108,区别就是它们所搭配的显存类型的不同,即显存带宽的区别,想详细了解GF108架构以及GT430的网友也可以参阅本站GT430的首测文章:http://article.pchome.net/content-1208640-1.html

扒光了好好欣赏

低端定位的卡难得见到如此用心的设计和用料,我们来仔细看看吧:

结构很简单

4大接口应有尽有

提到接口不得不提一下,接口竟然如此齐全了,连高端卡的DP都给做上了,完全满足任何接口的显示器。(Mini DP和Mini HDMI实在是太非主流了)。

金手指

金手指镀的挺好,自己看,不解释。

输出部分没做EMI屏蔽罩

核心台积电制造:GF108-400-A1

0.5nm现代显存颗粒

供电规模几乎可以媲美主板

4相核心供电,每组一对八爪鱼Mofset(一上一下),也可以看作两组供电,每2颗电感配合两上两下,一般的主板供电也不过是如此规格,2相显存供电,由中间的总IC来控制。

超频幅度可叫板GTX560Ti

其实从做工和散热风扇已经可以判断的出其超频幅度了,只要不是核心体质太雷的情况下,而小核心一般体质都比较能超。

Furmark最适合检测显卡稳定性

核心频率逼近1GHz

索泰GT440毁灭者预设频率就是875MHz/1750Mhz/3200Mhz,不过用微星的AfterBurner还可以拉的更高,达到950MHz/1900MHz/3600MHz,Furmark拷机10分钟后稳定在77~79度左右,比公版预设的核心810MHz要高出140MHz。真正意义上的超了还能超,风扇的噪音完全可以接受,超频幅度完全可以叫板GTX560Ti,看来1GHz的核心频率从此也是浮云了。

小核心,即DIE面积越小,超频幅度越高,供电给力,PCB电气化稳定,散热器效率高,这就算是超频成功了一大半。

狂超性能大曝光★平台搭建

超频后稳不稳,性能怎么样应该是网友现在比较关心的了,还是那句话:是骡子是马,拉出来遛遛。

测试平台:

测试平台及软件环境

挑选上代产品GT240,公版GT440以及对手同定位的HD5670做为对比的对象。本次参测显卡非旗舰即高端,为了使它们充分发挥性能,尽可能体现出之间的真实差距,测试所用的CPU Core i7 980X模拟硬件发烧友的使用状态,被超频至4GHz,内存以三通道运行在DDR3-1600,时序7-7-7-19-1T。

DX9之理论测试3DMark 2006

● 基于DX9.0C的基准测试:3DMARK06

3DMARK06从发布到今天已超过4年光景,与日新月异的计算机芯片技术不同,3DMARK在推出后很久的一段时间里都可用于对显卡的3D性能做出准确判断,只要是这款3DMARK所基于的图形引擎技术仍在被使用,测试就不会失去意义。如3DMARK06的DX9引擎至今仍被大量新游戏使用。

测试参数设定:

分辨采用程序默认的1280×1024和1680×1050(低端显卡没必要测试1920*1080下的性能)3DMARK06默认设定这两项为关闭状态。

索泰GT440毁灭者超频之后有着不俗的表现,在DX9下超越公版大约10%~15%的性能,同时也大幅超越对手HD5670。

DX10之理论测试3DMark Vantage

●  基于DX10的基准测试:3DMARK Vantage

3DMARK Vantage是专为Windows Vista DX10环境下开发的3D性能测试软件,分为高、中、低三种测试级别,对显卡的计算能力要求和显卡性能在得分中所占的比重也依次递减,通常以中档Performance设定为通用衡量标准。

测试参数设定:

分别采用Peformance(1280*1024 AA自动AF自动)和High(1680*1050 AA自动AF自动)。

在High档下领先所有参评向显卡近20%的,超频之后应对高负载的效果还是比较明显的。

DX9之游戏测试-星际争霸2:自由之翼

● DX9.0C游戏 《星际争霸2:自由之翼》测试

《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了“暴雪出品必定精品”格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。

游戏界赋予《星际争霸》的评价越高,对其续作《星际争霸2》的压力就越大,暴雪多年积累的口碑让“二代不如一代”变成对它的亵渎。于是竟然时隔12年之久,我们才有幸体验到《星际争霸2》的Beta试玩版,而正式发售日期更是无法预料。这款游戏支持DX10 API,游戏画面发生翻天覆地的变化,再也不是那个“无论多烂配置”都能流畅运行的游戏了。

测试参数设定:

《星际争霸2》没有自带的Benchmark程序,需要通过Fraps测试回放的replay来计算帧数,分辨率1280*1024,AA/AF全部关闭。

达到48.3帧,看来可以考虑用1680*1050分辨率来游戏了。

DX9之游戏测试-街头霸王4

● DX9.0C游戏 《街头霸王4》测试

《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效,全方位全角度格斗令人回味无穷中又酣畅淋漓。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX9最高画质设定下,测试使用1280*1024分辨率,AA/AF关闭。

通过基准测试+游戏测试,基本敲定索泰GT440毁灭者超频后超公版20%的性能,小幅超过HD5670。

DX10之游戏测试-孤岛危机

● DX10游戏《孤岛危机》测试

实话说,这4个卡加起来都跑不动孤岛危机,但作为一个标准的DX10游戏还是有必要跑一跑的。

《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,在由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。这款游戏对硬件配置尤其是显卡的要求极高,发售没几天便获得“硬件杀手”的称号。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,自动将所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

HD5670有7.8FPS的成绩是在于AMD在纹理贴图方面比较占优势,正符合孤岛危机的需求,超频后索泰GT440毁灭者基本勉强领先。

DX10之游戏测试-生化危机5

● DX10游戏《生化危机5》测试

《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1280×1024分辨率,关闭AA/AF,画质为High。

HD5670和GT240貌似都很给力,不过索泰GT440毁灭者领先公版20%。

DX11之游戏测试-失落的星球2

● DX11游戏《失落的星球2》测试

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。

 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1280×1024分辨率,关闭AA/AF,画质为High。

虽说《失落的星球2》和《生化危机5》为同一引擎,但HD5670在DX11下表现的很不给力,成绩大幅落后GT440,GT240由于不支持DX11特效,因此测出的成绩仅做对比。

DX11之游戏测试-尘埃2

● DX11游戏《尘埃2》测试

《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1280×1024分辨率,关闭AA/AF。

所有显卡都能达到基本流畅值30FPS,GT240算作弊,没有渲染DX11的特效。

编辑点评:

做工看了,用料看了,超频超了,性能测了,相信网友们已经对索泰GT440毁灭者有一定的认识了。

GT440的定位就是接班GT240,压制HD5670,索泰GT440毁灭者拥有着不俗的做工,因此显卡本身的体质比较好,超频空间大,并且4种主流接口都具备,功耗和温度也可以控制在公版的标准,在对付中等分辨率下的游戏还是比较轻松的,借助NVIDIA成熟的3D Vision、独有的PhysX和优秀的DX11性能也让该卡的附加价值有更高的提升,至少在400~699之间选择一款“神通广大”的全能显卡还真不太容易的。

索泰显卡提供3年的质保,作为NVIDIA相当有地位的AIC,品质还是比较有保障的,想入手的朋友可以随时留心该卡的市场动向了~

返回原文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑