DX11之游戏测试-失落的星球2
● DX11游戏《失落的星球2》测试
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。
游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1280×1024分辨率,关闭AA/AF,画质为High。
虽说《失落的星球2》和《生化危机5》为同一引擎,但HD5670在DX11下表现的很不给力,成绩大幅落后GT440,GT240由于不支持DX11特效,因此测出的成绩仅做对比。
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