很快就要公测了,这几天正在检验D系战车,火炮野蜂、TD三突、轻坦小豹子,是我D系ID里的休闲三叉戟·要钱有钱要经验有经验·在此也感谢官方每天提供的
很快就要公测了,这几天正在检验D系战车,火炮野蜂、TD三突、轻坦小豹子,是我D系ID里的休闲三叉戟·要钱有钱要经验有经验·在此也感谢官方每天提供的
500金币。 为什么这么说呢,公测后,假如有条件的玩家,我指的是生活开支比较富裕些的玩家,预想速度冲级,那么选好自己的主路线(比如重坦)那么记得我上面提到的三叉戟【神器】,赚钱很迅速,我全部完全体精英了,富裕的玩家可以冲VIP账户,用金币换取他们的公共经验,毕竟我自己感觉着,D系战车的“白板”
堪称最郁闷的东西,虽然其他系列没有玩过,但怎么都感觉D系战车不升级完全体真是不好用···S系坦克我看了看,白板车基本一诞生咳凑合着用用(说的不对请指教)
部分玩家一直说D系列战车很弱,我之前发过一个帖子,其实我感觉吧(通过内侧感受)D系战车是一点毛病都没有~真没有毛病,很史实,就是吧部分年份的战车一同混在一起,比如说大家挣得最熊的就是 “虎1”坦克 数据不再说了。虎式坦克1942年进入德国陆军服役,当时欧战的所有坦克全都不敌,虽然吧没有参照T34
设计(斜面装甲跳弹),但是虎1表现还是非常不错,是一辆完全经过二战洗礼的战车·因为设计时间短所以毛病许多,在游戏中很多体现(我每艾一炮就得坏点东西
呵呵,不知道你们呢),就因为虎1实战战例多,所以虎1坦克描写的比较逼真··大多D系玩家也是奔着虎1的名誉去的。又加上几辆超前年份的车(同级别)比如混杂在一起的T43 (根本没有生产国和参战过图纸车),按照历史来说,苏系IS绝对是我虎1的劲敌!!我表示完全赞同,T43勉强赞同,不过T44 IS3 甚至IS4之类的
梦幻战车和我同房,其实再好点的技术也是不可能会有好的战果的,所以玩虎1的玩家要有属于虎1的战术打法。
写到这里,就产生一些建议,战车的好与坏我感觉不是多么的争议,再争议也没个必要,考虑那些干嘛!不知道官方今后是否可以在自由房间分配模式上加入些特色,同一时期的坦克是否历史性一些,或者是否可以把虎1坦克降至6号战车,可以把IS也降入6号战车,因为7号战车进入“怪物房”几率大一些,这样一来,IS 和虎1当班长的几率将会更加的大,IS和虎1相对,我感觉谁胜谁输真不好说,虎1争议多那是部分玩家都认为老虎的名誉大~其实你遇到的都是IS3、T44T54T30 或者29的超年份坦克,那你抱怨什么呀·· 当年德国战果颇大的根由是战车、步兵、火炮、飞机一体化的闪电战,《前进吧战车》隆美尔的先进的战术体系,在那个时候欧洲国家对于战争战术纯粹属于旧黄历!所以被德国打得一塌糊涂!在游戏中单一的虎1坦克是起不到任何作用的,而且D系的初级重坦又是虎1,我
想就是这个原因,大多玩家的抱怨比较多一些··
我对虎1的评价非常好,刚诞生虎1时也是有一些个人牢骚,因为虎1的白板比较郁闷些,完全体后,我感觉非常的好用,特别是当班长时,对方的IS我也不是多么的惧怕,毕竟人家是当年的劲敌,论88炮,虎1优势非常的大,D系玩家你要真感觉S系***你可以练一个试试就知道了,我拿朋友的S系玩,第一感觉就是“这火炮打起来真是坑爹”同属400米开炮,虽然按照系数就差那么毫厘,但就是不如我的88又准又狠!所以为了加强虎1的战力,我装配了输弹机、瞄准器和内衬三样,强悍了自己的虎1火炮和补充了垂直装甲跳弹低的劣势,只要战术运用恰当,你会让对方非常郁闷。一定要杜绝我是重坦我就是神仙的思想,该闪的还得闪,该着掩体的
还得找掩体!朋友们,当你被一发炮弹打中后,那说明什么?1、距离你最恰当位置的坦克发现了你而且已经在装填下一发炮弹,2、你将会变成一个红点点让对方所有的玩家可以在雷达小图上看到你,3、不出3秒钟会有普天盖地的各个类型的炮弹蜂拥而上,你可能瞬间死掉,就这一点,你没有好的意识,你的成活率低不说,打不出好的成绩,你的抱怨又会更多(加之郁闷心理),我想,要做,就要做一只聪明的老虎,今后我个人想强悍的手法就是,加装垂稳器锻炼虎1在运动高速25KM时速的运动射击,因为我信赖88炮,在旷野上的运动射击将会降低你被击中的可能性,而且我感觉也只有D系坦克炮会做到这一点~····一边战术运动一边射击“打中了”“我们把对方干掉了”听到这些语音比较的爽····兴许这将在豹2中更加体现。
主路线当然还是硬朗的虎王··虎王在游戏中的地位和感受,大家会说其实就和虎1一样,虽然我个人感受和大家有一些雷同,但虎王是你真正体验德国重坦的好车!
你郁闷的大致原因也是如同虎1,总是在怪物房和IS4、T44甚至T54T30之类的超级车同房,这一点郁闷的玩家我表示理解和支持,但老说虎王打不过以上这些超级车我就不理解了·· 朋友们会说“楼主,你的意思是要我们去练出来老鼠”?当然不是,小老鼠和大老鼠这两款车我真不多热衷,而且我也不会出这两款车,在战术方面绝对达不到我的运动游击战策略·太笨重了,假如今后我的战队长官要求我做盾墙的话,我会考虑的!所以我还是请大家稍安勿躁,让我们一切等待D系真正的图纸战车吧,我们德国的E系列,虽然根据历史来说,E50 E75 甚至E100也绝对不是超前的IS7的对手,但如开放这条E路线,我感觉非常的欣慰,将来如果你想练盾墙,那就出了老鼠,如果想和IS7周旋,那就出个E100, 历史上8.8/100倍的火炮会是个什么样子?我想穿透力和伤害将是恐怖的!如果人家S系坦克在装甲上和激动再不强化点,那以后不就都抱怨D系***了吗?所以开发商力求平衡的心理还是很可以理解的,毕竟这也只是个游戏而已!我个人还真有个特点,你说啥弱我还真愿意练啥,以弱对强打出好成绩那是瞩目的,以强对弱,打出好成绩那是必须的,所以多符合自己的心态吧,老虎见了狼群不一样被吃掉吗,别说狼群了,***格勒保卫战,苏联战士两个小汽油啤酒瓶子不都一样搞定一辆虎1··你能说啥???
将来的战术体系将会越来越完备,新的地图将会越来越多,比方说大家现在比较反感的“农场”“山谷”地图,为什么反感?就是双方墨迹的对射!谁拿到高分了,80%的都是德国炮!!你敢否认吗?我开10炮8炮命中!其他人系类开10炮不一定会中7炮!别看相差一炮,那一炮就是天堂和地狱的差别~~~~
车辆的争议,真希望大家不要再有了,没有必要,看清自己要打的是什么类型车,那辆车的弱点是什么,你用的D系炮,你有选择打击部位的“权利”,别说瞄准了,我的D系炮不需要等待它完全瞄准,瞄准圈缩小到一半时我都非常自信的开炮,50%命中,其他系列的炮管子有这个自信吗?
最后希望所有D系的玩家们,不要那么的“迷信”德国战力,二战时的德国战力是非常综合全面的,军事力量、外交政策、领导力等,所以不要把这些统统都总结到一辆坦克身上··
现今内侧的所有地图都有自己的特点,有进攻的优势图,也有防守的优势图,当一个班长下达这场战斗打法思路时,也请大家不要单飞!跟着班长的思路来,就算思路错误,起码大家一起努力,即使输了,那么个人成绩也不会相对的很差,毕竟一个“班长”是游戏经验、级别和战车交高的玩家,他的出现直接代表了你本次战斗己方的战斗优势是什么!是TD强还是重T强、还是中T强,别催班长“费迪南、猎虎等冲锋,那么你们就输掉一半了,班长和副班长牺牲了,那就输了60%,人家硬汉都活的好好的,你还想啥?大势已去·只有人品和奇迹了~~
最常见的战术打法莫过于三种布置(保守型):TD防守最狭窄的山谷、重T抢夺比较混杂的山坡等地形做正面活力牵制(火炮们,其实我感觉你掩护的真应当是针对这些位置抢夺的重T),灵巧的中轻坦克长途跋涉绕远路做战术迂回打击己方重坦的敌人侧后身,当然这些都是纸上谈兵!比方有些班长直接命令所有成员包括火炮在内的所有人突击一点最后成功占领对方基地!!那就看双方班长的智慧了,无论如何,一定要按照班长的思路去打,再说一遍,班长就是你本次作战最强悍的战车!发挥它的最大优势是你们要做的,就算自己为这场战斗的胜利早期牺牲了,我想这场战斗胜利后,你,不会有什么损失吧!冒冒失失的冲过去、单飞被群殴、死了、输了、修车了、经验少的可怜、钱咳不够修车的,你会怎么想?那再就算你,就是愿意自己打!那么在城市战中,如遇到焦灼事态,双方重坦在一个胡同里对轰~朋友,你这时是否可以做到不经大脑思考的查看地图路口,想着立即绕敌后身吗?千万别躲在己方重坦身后做乖宝宝了,你可以尝试大胆的穿插迂回,有时战斗的最终胜利,取决你果断大胆的运动战~
我想这些,大家今后会比我想的更加全面,针对D系玩家的一些感触,先到此吧,坐在办公室闲来无事跟大家聊天而已,说的不对,请原谅,这只代表我个人想法
绝不会这些感触和想法强加给任何人,只作为相互探讨吧
论坛是个好地方,可以畅谈自己的想法,最后我就简单说一下游戏竞技之外的事情,比如说 315公测的事,
结合文章题目,游戏开发商和国内代理商其实人家就是个”生意人“,作为我个人来说,我感觉挺感激这”两位“的,无论朋友你郁闷也好,难过也好,你都不可否认你对这款游戏深入了感情,没有情感何来的悲欢喜愁?所以呢,别在意人家公测后收费了、经验处理了之类的,没那个必要,人家是生意人,你做生意你会有哪些促销策略?对吧,所以呢代理商想这么处理内侧的ID也是有人家的道理的。
我浅谈一、二
感激代理商、开放商能”奉献“给我们这帮军事迷一款较好的二战题材游戏
感激代理商、开放商能能给予我们玩家内侧体验游戏时很多帮助,双倍经验了、送金币了,这不也是说明他们在想让大家全方位的了解体验这款游戏吗?
这一切不都是 商家给予的帮助吗?
当然,我们不分玩家也提交了很多关于游戏BUG等各方面的建议和想法,但我个人感觉,还都算是互补了。
没了战车,没了经验。作为一款不像WOW***那样天天副本的“休闲战略”游戏,我感觉不成问题,再说了,游戏本身不也有它自己的级别分房模式吗,
你热爱它,就继续拥有它,毕竟这款游戏才刚刚开始,还在内侧阶段,将来的玩家也会非常多,但无论如何,就一条,分房模式大体上解决了日夜冲级打怪的疲劳!
可以让你想什么时间来玩就什么时间来玩,这么说大家都理解吧,所以不要再说几百万的经验没了等等,我感觉,想拥有几百万经验的这样的高手老玩家,你就算公测后开个早起试验车,你一样可以傲视群雄的一样可以虐待新朋友的!!你明白我指的什么··呵呵。
善待游戏、善待自己、善待欢乐,不要自寻苦恼!
游戏ID 海妖SD2001 等候您的挑战 :)

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