设计师谈《Firefall》特色 将免费运营
正在美国召开的PAX East游戏展上由Red 5工作室制作的射击网游《火瀑》,得到了各界的纷纷关注,而本作的角色等选择是游戏的最大特点之一。
今日,Red 5工作室首席设计师斯科特扬布拉德在接受国外媒体采访时表示,《火瀑》的画面设计很卡通化,角色能使用特定武器,而重要的是游戏免费。
“本作是一款相当标准的射击游戏,在游戏中玩家建立的每个人物都有不同的武器和能力,在初期时能选择的一名医生和狙击手,游戏画面设计很卡通化。在游戏中开始建立人物时就必须保持一致,因为不是每个人物都能使用特定的武器,基本上游戏是需要玩家挑选一个现成的装备。
在游戏的角色建立显示屏上有适合不同角色等级的三个不同能力,例如,医护人员的的能力就是有一个能够大面积医治同伴、抢救同伴的能力。这些都是都不是一成不变的,随着玩家在游戏中取得的经验,就会获得更多的新能力,因此玩家可以在角色框中自定不同的技能以及解锁新武器。
由于,本作采用的是免费的商业模式。所以Red 5计划通过微交易出售武器或升级武器,值得一提的是,本作在最终版本中将会有更多的游戏模式,要想解开上述模式,需要玩家在团队的死亡竞赛中获得能多的经验。”

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