2003年上海十大热销显卡(上)

互联网 | 编辑: 2004-01-25 00:00:00原创 一键看全文

  nvidia劲敌之ATI崛起成长史

说起ATI的成长历史,那得从早期ATI Radeon 900开始谈起。Radeon 9000芯片采用的内核架构为RV250,仍然基于Radeon 8500的设计,它可以很好地支持DirectX 8.1,顶点处理引擎和像素渲染引擎的版本分别为1.1和1.4。其主要针对的是nVIDIA的GeForce4 MX系列, GeForce4 MX系列因为不具备硬件的像素渲染引擎而使得其在和Radeon 9000的硬件规格对比上处于下风。ATi Radeon 9000把DVI显示支持、用于双头模拟显示的第二个RAMDAC和视频输出、编码单元都集成到了芯片内部,使得它不用像Radeon8500那样需要额外的Rage Theater和RAMDAC芯片,用户可以在CRT显示器或电视输出这两种输出方式中找到多种组合。电视输出的最大分辨率为1024×768。Radeon 9000系列显示芯片的像素管线与Radeon8500相同,同样为4组,不过和Radeon8500不同的是,Radeon 9000系列显示芯片每条渲染流水线只有一个贴图单元,而Radeon8500则是两个,为了弥补这部分的性能损失,Radeon 9000的单PASS贴图数量从R8500的3个增加到6个。 Radeon 9000系列根据显示芯片和显存频率不同,又分成Radeon 9000和Radeon 9000 Pro两种。

 

Radeon 9100系列 采用和Radeon 8500相同的R200图形核心,并以Radeon 8500的后继者形象出现,其集成了4条像素渲染管线,双几何处理单元,完全支持DirectX 8.1 其后,采用Radeon 9200在Radeon 9000的基础上提供了对AGP 8X的支持,同时也提高了时钟频率(从275/275MHz提升到400/300MHz),其核心仍然基于Radeon 8500 4条像素流水线的设计,不过每条像素流水线只具备一个纹理贴图单元,Radeon 8500是两组。Radeon 9200和9000均只支持DirectX 8.1规格。

针对nVIDIA的GeForce4 Ti系列,ATi推出Radeon 9500系列与之对抗,同样基于R300核心的Radeon 9500定位于主流市场,包括Radeon 9500 Pro和Radeon 9500两种产品,它们与Radeon 9700 Pro具有相同的架构设计,同样对Direct X 9.0提供了完美的支持。不过Radeon 9500 Pro和Radeon 9500因为定位的问题在规格上有所缩减,它们的DDR显存位宽由Radeon 9700 Pro的256 bit降为128 bit,核心和显存的工作频率也都降低了不少。另外Radeon 9500将内部的渲染流水线由8条减半为4条,使得其性能大打折扣,而Radeon9500 Pro则依然是8条流水线,因而从规格上来看它要比Radeon 9500强大得多,理论上Radeon 9500Pro的像素/纹理填充率都要比Radeon9500高出一倍。显存方面,Radeon9500 Pro搭配了128bit位宽的DDR SDRAM,同Radeon9500一样,但是在容量上Radeon9500 Pro可搭配更大的128MB,而Radeon 9500则只有64MB。Radeon 9500系列显卡和Radeon 9700一样,都有一个四针的辅助供电接口。

随后,ATI Radeon 9600是一款完全面对中端市场的产品,基于RV350核心,其主要对手是nVIDIA GeForceFX 5600Ultra。Radeon9600仍然分为标准和Pro两个版本,由于采用了0.13微米的制造工艺,因此Pro版本的Radeon9600可以达到400MHz的核心频率,作为R350的简化版,RV350相比R350的Vertex Shader(顶点与像素渲染流水线)减为2个,Pixel Shader流水线为4条,这种配置安排等同于Radeon9500。其它方面RV350同样与R300师出一系,不过它也支持SmoothVision2.1,当然Radeon9600对Direct X 9.0也提供了完美的支持。  

Radeon9800系列 基于R350核心,从基本构架来看应该算是R300的扩展版本。R350和R300同样是4条的Vertex Shader并行渲染流水线。8条像素渲染流水线,每条配备1个纹理贴图单元。R350在R300的基础上增加了F-BUFFER以达到可以实现对于SmartShader2.1的支持。Radeon9800支持256Bit显存接口。

此外,相信很多网友对于ATI著名的All-in-Wonder独有情钟。ATI在1996年发布3D Rage II的同时还提供一个加上了ImpacTV编码器的版本。这就是最早的All-in-Wonder(简称AIW)产品的原型。次年ATi又发布了AIW Pro,AIW PRO拥有第二代 ImpacTV2,提供了高质量的TV输出。更多的人知道AIW应该是1999年1月推出的All-in-Wonder 128,它是第一款基于Rage 128GL图形芯片的AIW。这一产品增加了以软件抓取MPEG-2和MPEG-1的数码录像机功能。就算在今天,AIW 128依然是很多低端用户的选择。随后AIW系列可谓产品不断,AIW RadeonVE、AIW Radeon、AIW Radeon 7500、AIW Radeon 8500DV、AIW Radeon9000,一直到最新推出的AIW Radeon9700,可以说每一个桌面级显卡芯片都有对应的AIW版本,这进一步巩固了其在多媒体图形领域的地位。最强大的AIW Radeon9700除保持了AIW家族强大的视频处理能力以外,在3D处理能力也没有任何的缩水。 目前,ATi主流产品线从低端Radeon9200/9200SE支撑、中端Radeon9600系列留低,高端主力则由Radeon 9800系列做台前攻关。

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