《坦克世界》关于坦克世界的几点建议

互联网 | 编辑: 2011-03-21 20:38:29转载

我作为一个从***到魔兽,现在开始玩坦克世界的玩家,我个人认为坦克世界还是很有其的可玩性的,我下面总结了几个个人认为的优点,同时也提出相应的建议,也许只是个人愿望吧

各位看客、版主、空中网CEO、坦克世界版权所有人、研发人员!

你们好!

我作为一个从***到魔兽,现在开始玩坦克世界的玩家,我个人认为坦克世界还是很有其的可玩性的,我下面总结了几个个人认为的优点,同时也提出相应的建议,也许只是个人愿望吧:

优点:

每个可以在大范围推广的游戏一定有其的优点,坦克世界也不例外:

1、PVP的娱乐性发挥到淋漓尽致

2、场景的真实体现

3、效果的逼真

4、代理赚钱的利器

做为一款网络游戏,不得不提到网络是个大平台,让不同地方不同阶段的人可以在一起演绎自我的精彩

坦克世界,虽然上述优点很明显,但我总体感觉,缺少了同个服务区各个ID之间的沟通,也许你会说可以通过第三方的YY等语音平台进行交流,但这不是隶属于坦克的专有,我从1月底玩到现在,我的好友名单里就一个时常不在线的好友,说真的,还是他加我的,也从没组队玩过,可以说坦克世界是个个人英雄主义体现的游戏,如果你的水平够好,水平差的,只能忍了,从游戏中看不到其他人的表现(我指的是团队合作方面)除非一直组队再一起,在战斗中也看不到组队的

建议:

1、在战斗中显示同组名称在坦克上,或用不同标记,不需要一直按ALT键找同队

2、建立工会完整环境,别一出战斗就让坦克待在车库里,感觉和单机游戏一样了。比如可以到工会的车库,工会可以自己打造加工车间,创造出工会自主的设备,比如火炮系统等等,这才能让大家踊跃加入各个有能力的工会,就靠个YY,难呀!

3、建立个市场系统,让个人也可以根据自己的要求,买卖已经成精英的坦克(设想而已,可以其他方式)

4、既然是二战,就要让二战的真实体现,别总是那几个小地图,要有德国侵入苏联,美国加入二战等等的内容,可以根据玩家自己的实力,工会的力量、合作的方式,去演变新的坦克世界的二战历史,这将是最完美的。

注明:拒绝外挂、拒绝非常规不合理竞争

玩了2个月,感觉很多,坦克世界需要改进的也很多,如果一个游戏,不懂得改进的事物,最后是会被人们逐渐遗忘和淘汰的。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑