3月21日最新消息,韩国网络游戏过去的10年意味着什么?“耀眼”的成长史、不断刷新的一项项记录,以及日益扩张的市场。近日,韩国媒体用五大关键词点评了韩国网游过去10年的各种潮流。
3月21日最新消息,韩国网络游戏过去的10年意味着什么?“耀眼”的成长史、不断刷新的一项项记录,以及日益扩张的市场。近日,韩国媒体用五大关键词点评了韩国网游过去10年的各种潮流。
No.1大作梦想----MMORPG“大作”
过去10年里,一直围绕着韩国游戏企业的一个词便是“大作MMORPG”,从2003年的《天堂2》到2008年的《永恒之塔》,再到今年的三大期待作《TERA》、《剑灵OL》、《上古世纪》,“大作”一直是韩国企业研发的中心课题。尤其是在《魔兽世界》后,NCsoft、NHN等公司每年大作MMORPG更是会被冠以“期待作”的美誉。
《天堂2》以精美的3D建模在2D网游为主导的上一时代脱颖而出,取得了15万在线的优秀成绩。而《魔兽世界》更是凭借暴雪出品的丰富文化内涵获得极高人气。
所以各种类似“我们更为突出”、“重磅炸弹”、“研发费XXX亿”、“研发时间XXX年”的修饰语开始流行。
盘点每年度韩国期待作,我们都不陌生,《RFOL》(2004)、《Zera》(2005)、《奇迹世界》(2006)、《卓越之剑》(2006)、《仙境传说2》(2007)等等,
No.2独辟蹊径----休闲市场火爆
在《天堂》、《天堂2》和《奇迹MU》进行火拼的年代,Nexon《跑跑卡丁车》于2004年横空出世,火速成为国民级网游,并且带领休闲游戏异军突起。
2004年后,《魔法飞球》、《街头篮球》等一系列作品常年霸占韩国网游排行榜前十的位置,休闲竞速游戏、休闲舞蹈音乐游戏在韩国发展壮大。
而随着《FIFAOL》、《MaguMagu》、《SD敢达OL》等一批游戏的推出,体育竞技类游戏也开始获得一席之地。至今为止,休闲类游戏占据韩国网游排行榜前十的半壁江山,让MMORPG大作们汗颜。休闲游戏,成为一系列韩国厂商发家致富的敲门砖。
No.3枪支对战---FPS/TPS
一直以来,FPS/TPS类网游就是韩国游戏的看家法宝,而韩国第三大游戏厂商Neowiz更是射击类网游专业户,仅凭FPS和体育两个领域的游戏便轻松挤掉NHN,成为韩游新贵。
在众多FPS中也不乏我们认识的亮点,《穿越火线》、《CSOL》、《特种部队》、《A.V.A》、《突袭OL》等等一系列作品让玩家应接不暇。
而今年开始,各种FPS网游的后续版本,如《特种部队2》等也开始进入研发,相信未来这个领域对韩游企业的成长还是会起到很重要的作用。
No.4不可思议---横版网游
类似于红白机的横版网游的崛起可谓是不可思议。目前《DNF》、《冒险岛》代表韩国横版网游最高水平的作品长期位列于网游排行榜前五的位置。
横版网游以休闲、吸引低年龄段人群为主要优势,而随着《格斗俱乐部》、《锈铁之心》和《僵尸OL》等一批游戏的上线,这类网游在今年会更加火爆。
No.5特长本领----动作RPG
随着《DNF》的成功,RPG游戏再次回过到人们的视线中。
2008年开始,《C9》、《洛奇英雄传》和《龙之谷》三款3D动作类RPG游戏,被合称为韩游动作BIG3,为动作RPG的推广增添活力。而三款游戏的公测也点燃了最近2年亚洲动作RPG的市场,成为一种“大势”.特别是最后公测的《龙之谷》在中国、东南亚等地取得的超高人气,让韩国RPG网游获得了极大肯定。

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