击毁一台坦克,给一台的奖励,造成伤害大的给的多,没造成伤害也没点亮的也分你几分钱买酱油。
击毁一台坦克,给一台的奖励,造成伤害大的给的多,没造成伤害也没点亮的也分你几分钱买酱油。
例1:全歼给15台的杀伤奖,没有额外全歼奖。打得好的多拿,没造成伤害的也可以也可以多买几两酱油。
例2:击毁14台后夺旗制胜,给14台的杀伤奖,参与夺旗按玩家比例分夺旗奖。
例2比例1少了一台的杀伤将,多了夺旗奖。我估摸夺旗奖怎么也比击毁一台的奖金高吧,甚至有可能也许高于两到三台。
如上,在击毁大部分对手的情况下,夺旗制胜的总奖金至少不亏,只是不同的人拿多拿少的问题。
最关键的旗帜是不动的,如果3辆以上坦克都在旗帜附近,不被对方打扰的话,很快就能结束战斗了,还节省时间。
只是损失个人头数,这个人头数你还不一定拿得到。夺旗可是报道了就有份的。
给喜欢用全歼威胁队友的满血酱油们算笔小账,其实对你们来说夺旗更划算。
其实你们的心情我也懂的,在家窝了半辈子,看情况明朗了,终于敢出门横着走两圈,活动活动麻木的双腿,再吼两嗓子。这么快结束战斗你不开心是吧,而且最后只剩一两个可以放心射杀的目标了,因为你不知道在那(从来不从小地图看战场整体局势,只会看哪个小红点近)或者速度慢(没升引擎)没赶上围观,你一定憋屈吧。但你是伟大的,你找了自己位置,你可以负责射杀那些好吃懒做站在对方旗帜下等待天下掉馅饼的败类。而且你是公正的,你在射杀前会找到理想的射击掩体,再耐心的打字给予警告,同时没有忘记对对方的智商水平表示礼貌性的怀疑。
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