内测时三个国家的战车都练过,最高的是德军的IV号,苏军到了SU-85,美军就不行了练自行火炮太累。
内测时三个国家的战车都练过,最高的是德军的IV号,苏军到了SU-85,美军就不行了练自行火炮太累。
删档后充了30元换金币(有点后悔自己2)把战车练到T-28,为什么走这条路线?为了梦想中的KV和IS,说实话战斗中有点怕KV所以为了生存就走了这条路。现在T-28是顶配+精英级。
刚开始练的时候怎么总是找不到状态,老实感觉炮没准头,也许是之前练反坦克炮时留下的病根——喜欢猫在某处阴人(专业术语——伏击敌人)。但最近发现一种新的战术,现提出来供大伙分享和指正。
首先战车本身应该侧重悬挂、发动机和电台的升级,以获得最大的机动性和通讯距离。在火炮的选择上不要一味的追求大口径,应该侧重于长身管低散布率,当然射击速度应该一个重要的指标。
在战斗中应尽量保持运动状态仔细的寻找敌人,一旦发现敌人不要停车,因将准星对准目标当出现目标轮廓框时迅速点击鼠标右键锁定目标,然后作Z形机动靠近目标同时开火射击。
这里提到的射击并不需要按“ctrl键”开瞄准镜射击,而且利用系统锁定目标后射击。这样的好处时玩家可以更好的观察战场环境,以便选择合适的路线来进攻敌人。此时的射击精度仍然会很高,越靠近敌人精度越高。当然靠近的距离也要适量,如果对方与你同级别或低于你就靠上去射击吧,如果是重型坦克就最好选择锁定后不急于开火而是绕到目标的侧翼或后方进行射击,发现对方向自己转动炮口时应即可采取机动同时继续射击。
如果想生存并在战斗中得到高分就应该采用迂回战术,从侧翼绕到敌人后方,寻找那些正在专心工作的自行火炮下手,而且在击毁目标后应立刻远离目标从而避免暴露目标。
在弹药的选择上我推荐首选HP。AP和HP的备弹比例应该为1:1或1:2,而且应该把HP设定为1号弹药。
许多人会问为什么?AP不是穿甲弹吗。
是这样的,AP是靠动能来击穿敌方装甲的,但会受到入射角度和射击距离的影响而降低杀伤力。而HP是榴弹,靠的是弹丸内的炸药,不关入射角度是多少还是距离有多远,只要命中就会造成伤害。而且在价格上HP也比AP便宜。另外在实际战斗中大家是否发现用AP攻击一些自行火炮时往往不能一击制敌,原因是敌方装甲薄被打了对穿,而且HP就可以做到秒杀。
上述只是我的一些肤浅的见解,如有不对和不足之处还请各位海涵。
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