从内测到315后,主玩的是德系、苏系TD(歼击车),也玩过一些重坦、中坦、火炮,遇到很多朋友称怎么总射击未命中啊,220的穿甲射击kv未击穿啊,还有些朋友说光圈都最小了,100米还没打中,我有些经验和大家探讨
从内测到315后,主玩的是德系、苏系TD(歼击车),也玩过一些重坦、中坦、火炮,遇到很多朋友称怎么总射击未命中啊,220的穿甲射击kv未击穿啊,还有些朋友说光圈都最小了,100米还没打中,我有些经验和大家探讨,本人很少发言,希望大家别喷我。。
影响射击效果主要有以下几点:
一、光圈的大小。光圈实际上是炮弹的落点分布,和坦克的射击精度有关系,光圈没有套住坦克射击,实际上是很容易打偏的,所以最小光圈射击是大家的共识,但是有些很奇怪的现象,比如近距离射击,小光圈时反而容易未击穿,大光圈射击反而能够击穿并带有附加伤害,这个问题还需要官方的解释,不知道大家有没有遇到过这样的问题;
二、射击精度。射击精度是由火炮的精度和坦克的重量共同决定的,苏系火炮一直有精度的悲剧,但是704的bl10例外,400米以上很难击中露出半个车身的坦克。另外总结较重的坦克用同样的火炮在精度上有优势,比如同样的bl10在isu152身上比在704身上差远了,同理,88炮在猎虎身上和在南哥身上也不同。
三、火炮稳定性。例如自己的坦克在飞奔到埋伏点,看到目标后在光圈最小程度立即射击,很少能够命中,如果留心的话会发现在停下打开瞄准镜时,火炮准心在上下晃动,所以通常我的做法是停下瞄准1-3秒后射击,时间主要看自身的速度和火炮的精准度。
四、装弹影响。一个蹲坑目标在你第一次命中后没有动,上好炮弹立即开炮,十有八九都会打偏,总结换炮弹是影响火炮精准的,所以应该在上好炮弹后等1-2秒再开炮,往往事半功倍。
五、鼠标手法。经常有朋友怎么射击都是偏出,我告诉他们你按鼠标的时候不要太激动,要不就是晃动了准心,要不就是大力按键导致鼠标震动影响射击,希望大家在射击的时候一定要冷静沉着。。双飞燕可以无视此条。。。。
六、火炮活动范围。曾经看到过一个场景有个老虎斜着身子蹲在山崖边对山下%10的kv发了5炮,没有一炮命中,还在说他有多背,我表示他是小白,火炮的射击角度都有一个范围,临近限界角细心的人会发现射击准心和落点不在一个点上,所以尽量选择较平的地形,火炮正中位置会更精准。
七、对活动目标的距离速度和炮弹速度的估算。这个比较高深了,但是我个人总结除自行火炮外,对200m范围内大速度敌人估计1/4车身,对300m-400m范围内1/2个车身对400m范围外预估1个车身,当然还要看你的网络速度,lag以及对方车辆的速度角度等。
八、对目标的选择。曾经试过对露出前爪的虎王射击无数次全为跳蛋,不论猎虎还是704顶级炮,还有个别智商较低的人放着后面的su85不打,用75炮不停地轰击小老鼠正面,所以选择目标及目标的部位很重要,即使像刚才的情况射击无数次,只会徒增炮弹的耗费和暴露你的位置。
九、对车长和炮手的训练。一个50%的炮手和车长即使拿着.33精度的火炮,200米以外都很难击中对方。
以上9点是本人愚见。如有较好的意见观点请侃侃而谈,如是喷我就没什么意思了。。
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