DX11真不重要 《孤岛危机2》正式试玩

PChome | 编辑: 夏阳 2011-03-30 06:00:00原创 返回原文

 

别看画质看剧情

《孤岛危机2》放出来了,小编也是第一时间抢到下载资源开始下载,不过在官网以及国内游戏网站上都在热论一个事实——正式版也缺憾了DX11特效,而且据说是要过段时间EA才要放出DX11的升级补丁,这算神马?《孤岛危机》是DX10特效,《孤岛危机2》却只能玩DX9?

图片转自游民星空

如果还没有下载试玩,你现在肯定很希望看到这个游戏是否像《孤岛危机》那样吃硬件,那个简直没法单卡玩下去的BT游戏。正式版正如泄露版那样,对硬件资源的调配进行了比较详尽的优化——看CPU内核。支持双核,从游戏到桌面切换速度比较满意,证明内存优化的比较好,显卡嘛,GTX470,1440*900全开效果,60~70帧左右,虽然要求也有点高,但是相对与上一代来说,这已经算是很不错的了。

正式版理所当然的修复了泄漏版的大量的BUG,不过DX9的特效能发挥到如此境界也是相当的惊艳了。

 光晕,波纹

按V可以调节枪的属性

正常视角

细节方面做的不错

在游戏中,按V键是可以调整枪的属性,比如:换一个瞄准器,加消声器,更换单点或者是连点模式,当然,这也是延续上一代的经典,看上图对比,用个不专业的描述就是:景深设计的OK,动态模糊灰常牛逼。

试玩精彩视频欣赏

上次在泄漏版发布的时候本站就已经做过一个比较精彩的视频,想回顾或者是错过了的朋友可以猛点:http://article.pchome.net/content-1288600-1.html

被火烧也开始掉血了

水面效果做的很不错啊,DX9啊这是

看个视频:

秀一下枪法,不过有一点玩飘了,有个敌人竟然瞅了半天才发现,汗哦~~

嗯,很像好莱坞大片。

要爆头才可以,不然用子弹击中敌人跟挠痒似的,没什么效果,纳米服在紧急的时候还是挺有用的,里面的来福枪很给力啊。

想看开坦克轧小兵,拿来福喷人的视频不?注意看敌人被喷中脖子那一瞬间,估计动脉都爆了,给力。

再看这个,小编承认是在耍酷~~各种枪把子敲……

题材和背景跟变形金刚类似

尤其是这个大外星人,很像变形金刚里的威震天,那个尖嘴,那个声音。

想知道金日成将军是怎么用AK击落战斗机的么?答案是:枪法要准,学着点↓

滑步狙击敌人,这一招在实战中也很有用,至少可以适应特殊角度特殊空间:

玩过《孤岛危机》的朋友应该还都记得,按着Shift跑动的时候按C(蹲下),就会出现这种跪着滑过去的动作,然后此时你再开枪射击那些敌人,并且打个爆头,你会感觉你就是电影导演了~~

小编试玩的机器配置是Core 2 Quad Extreme X9770@3.2GHz+DDR3 1600 4GB内存+GTX470,这个配置相对来说还是比较高档的,所以 孤岛2的要求配置其实是可上可下,因为暂时只是用DX9C的引擎,那么其实在100SP左右的N卡,例如8800Ultra,或者是600SP以上的A卡例如5750这样的,在中低画质下也还是可以应付的。

之前泄漏版的对比成绩

这是泄漏版在开始类似一个过场动画的场景(从潜艇出来到被救走)这段,用Fraps记录的一段帧数,HD5750也还是能保持一定的流畅值,很少掉到30帧以下,GTX560Ti这样档次的显卡已经完全无压力了,而对于相对来说,A卡的贴图单元相对较多,这一点比NVIDIA更加适合玩这款游戏,对此,传言NVIDIA也放话,这款游戏一旦推出DX11版(补丁),只有GTX580才可以玩的流畅!

话说,DX9下表现也还可以,至少不会将多数显卡拒之门外,但真要超越《孤岛危机》的高度,非DX11莫属,泄漏版,DX9,连连跳票,EA意欲何为?

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