《坦克世界》D系反坦克歼击车TD中永远的弱势

互联网 | 编辑: 2011-03-30 16:55:51转载

3月15日前千辛万苦开上斐迪南,到今天历经艰险开上7级猎豹,对于D系TD,我的看法是:在没有其他坦克支援时,D系TD自己能对付的目标仅仅是A20等轻型装甲目标而已,并且还要具备良好的操作熟练度

3月15日前千辛万苦开上斐迪南,到今天历经艰险开上7级猎豹,对于D系TD,我的看法是:在没有其他坦克支援时,D系TD自己能对付的目标仅仅是A20等轻型装甲目标而已,并且还要具备良好的操作熟练度。

现在的战斗,D系6级TD一般总是和KV/KV3/IS/IS3/IS4/T32/T44/T29/T54/SU85B/SU100/SU152/虎王分在一个组中,这样的对手,几乎没有一个是IV号可以直接击穿其正面装甲而能造成有效伤害的。

于是,IV号只能依靠远距离攻击敌人履带和侧面来对其给予有效打击。问题是,现在的敌人从正面,下方,上方,3个方向上,通常1炮就造成了:发动机被击毁,弹药架起火,主炮被击毁的攻击效果,以前的一炮击毁履带,反而少见起来了。

我对这些攻击效果的产生,很有些疑问,比如:追猎者的88毫米短管火炮,竟然近距离正面一炮击毁满血IV号,更别提SU100、SU152了,IV号在他们面前几乎没有还手之力。

再看7级猎豹,白板时就必然是和7、8、9、10级的敌人分在一个房中的,虽然空有个7级的级别,但是简直就成了会移动的TD棺材,转向慢,速度低,装甲薄,火力弱,但是升级悬挂、发动机、电台、主炮的经验值,总和是80000+以上的,胜利1局是300+,输1局是100+,从白板猎豹到全部改装完毕,80000+经验,需要奋战400局以上,平均1局耗时6分钟,大概需要持续苦战80小时,每天上10小时,你也要受虐8天才能改装完,至于斐迪南的90000+经验和昂贵金币,就不想再算了,这实在是很吓人的数据。

也难怪到处都有挂机者了,人的精力实在有限,即便废寝忘食,D系TD还要从精神上长期忍受弱势者永远垫底的悲哀,所以,请不要再说什么D系TD具备的精度优势了,精度再高,除了告诉敌人你所在的位置并招来严重打击外,其他也没什么可评议的了。

这款游戏的开发者,将D系TD放置在如此弱势的位置上,究竟是出于什么样的考虑呢?

无法有效打击敌人,D系TD还有存在的必要吗?

即便是猎虎,也无法改变D系TD依然弱势的总体现状,而且想要开上猎虎,所有D系TD玩家,我看还有很漫长很漫长的被击毁之路要走。

这路太漫长太漫长,以至于对猎虎的热情已经被冷酷的现实逐渐冷却掉了。

D系TD,从战争角度上看,是为了给予装甲师步兵拥有抗击敌军坦克的战斗力,装甲薄些,速度慢些,都不重要,毕竟是协同步兵作战吗,但火力上必然要有精度和力度上的优势,否则怎么给予敌人坦克有效伤害呢?

这么明显的BUG,官方却测试这么久,依然不予修改,猎虎之路;漫漫远兮不可望之兮!

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