《星际争霸2》于2011年3月29日在中国大陆正式开始免费内测,而免费内测将于4月6日结束,届时《星际2》将在大陆正式运营,实行月卡收费制,每月20元,目前网易尚没有公布其他收费方式。
《星际争霸2》于2011年3月29日在中国大陆正式开始免费内测,而免费内测将于4月6日结束,届时《星际2》将在大陆正式运营,实行月卡收费制,每月20元。2010 年7月27日,《星际争霸2》在北美、欧洲、韩国等多个国家地区同步发售,发售后仅48小时之内即狂卖超过150万张,刷新了战略类游戏史上最快销售的纪录。至今,该游戏在全球已卖出逾450万张。
而《星际争霸2》的上市对于网易业绩的影响,曾有分析师进行分析预测:
1、《星际争霸2》有望占据2011年游戏总销售额的5-10% 。
2、该游戏在中国是一种新型的游戏类型,市场尚未充分渗透,网易对其非常乐观。
3、《星际争霸2》是一款极为成功的游戏,上市首日就卖出了100万份。迄今为止在全球已经卖出450万份。
4。、该游戏获得过多项着名游戏大奖,其中包括《时代》杂志评选的2010年十佳游戏和《连线》杂志评选的年度最佳游戏。
5、预计《星际争霸2》和《魔兽世界》将使网易2011年的网络游戏市场份额扩大到15%,巩固其第二名的位置。《魔兽世界》第三部分补丁《大灾变》可能将于2011年下半年发布,预计这会使《魔兽世界》的销售额增加10-15%。
如今《星际争霸2》即将在内地正式上线,相关的数据显示其对于网易业绩的提升是有限的。
中国用户登录台湾服务器玩《星际争霸2》的月度覆盖人数幅值出现在2010年8月达到138.8万人。2010年8月26日台湾运营商结束公测开始收费运营,不过玩家可以避开收费系统通过第三方插件进行单机版游戏,因此在9月并没有出现大幅下降,月度覆盖人数为105.4万人,但是使第三方插件的玩家不能得到《星际争霸2》成就系统的奖励,随着玩家对单机版的新鲜感日渐降低2010年12月月度覆盖人数快速下降到32.1万人。
如果通过月度覆盖人数峰值和网易目前公布的收费标准20元每月来计算,一个季度《星际争霸2》能为网易带来约8328万元的营收,但是考虑到《星际争霸2》本土运营后,玩家月度覆盖人数必将大于登录台湾服务器的峰值138.8万人。分析认为,等《星际争霸2》收费后,预计能为网易带来1亿左右的营收,而根据网易Q4财报显示,其网游的营收为14亿,就这两个数值情况来看,《星际争霸2》正式上线占网易游戏业务的收入不会超过10%,单从收入提升的角度来看,帮助不大。
拥有电竞平台是大型网游企业发展趋势
盛大有浩方和边锋电竞平台,腾讯有TGA电竞平台和休闲游戏平台,网络游戏平台化运营已经成为各大网络游戏运营商核心策略。网易虽然牢牢占据着前三甲位置,但在线互动平台的发展上已经起步较慢,网易欲在网游行业中保持市场地位,抢占更多市场份额,就需要在网游在线互动平台上与腾讯和盛大展开全面竞争手段,以增加对抗筹码。网易在此时《星际争霸2》的成功上线是为建立自身电竞平台所迈出的第一步,借鉴暴雪战网平台的互动功能、同时积累电竞平台的运营经验是网易开发自身电竞平台的宝贵资源。
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