《神秘世界》无死亡惩罚 不浪费游戏时间
Funcom网游《神秘世界》的开发人员日前透露了游戏的死亡系统和任务内容。
设计师Martin Bruusgaard说:“我们不打算在游戏中实行死亡系统,取而代之的是一个足够快的旅行系统。因为死亡在游戏中只是失败的一种体现,不应受到特别对待。我们也不会让玩家们受到诸如掉道具减经验等惩罚,除了会浪费玩家的游戏时间外,不会有什么其他损失。”
设计师Joel Bylos说:“游戏中的任务内容大多都类似《杀出重围》系列的早期风格,玩家要先躲避监控、然后设下陷进黑掉电脑等。玩家可以选择是否在游戏中开启动态系统,这能让其他玩家发现你并偷偷报警,非常有趣。”
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