高配置TPS网游《全球使命》游戏评测

互联网 | 编辑: 2011-04-10 00:00:00原创 一键看全文

《全球使命》整体系统已经成型,画面也非常给力,音效等细节期待进一步优化,游戏配置的要求对现在的国内市场可能来说有一点高。枪械的设计恐怕是游戏中最美中不足的地方了,一贯射击游戏都有的M4 AK同样出现,既然像机器人都能出现在战场上,那武器方面是不是可以再增加一点

游戏操作

《全球使命》依旧采用鼠标与键盘共同操作的经典模式,同时也延续使用经典的WASD按键布局。只是在个别键位做出了改动,例如:狙击枪开镜需要在瞄准状态下点鼠标滚轮键;空格键也作为贴考掩体与翻滚动作的使用键;同时加入了近身攻击键,玩家可以挥舞枪托与敌人进行面对面的对决,并不像以往还要犹豫是否切出刀来。人物快跑、侧翻、下蹲和换弹夹等动作都很连贯和逼真,没有明显的僵硬感。,但网游与单机相比还是有一定差距,美感还是稍打折扣。

游戏特色

《全球使命》的战斗回血系统、双武器系统、援救系统以及掩体系统都是该作的独特之处。双武器系统突破了《穿越火线》的每场战斗只能使用一种武器的限制,用狙不再有近战攻击的弱点,远近兼备的模式在保证平衡的前提下能衍生出更多的玩法。战斗回血系统使受伤玩家躲在安全掩体后可以缓慢恢复HP至满,这种颠覆传统FPS网游的设定一方面必定会拉长战斗时长,同时也会给玩家带来畅快淋漓的战斗体验,玩家不再需要因为自己还剩一点血而龟缩在地图的某个角落,即使被打至重伤也只需要找个掩体休息一会就又可以冲锋陷阵了。援救系统也是《全球使命》特色之一,被打倒不会马上死亡而是趴在地上呈重伤状态,这时如果10秒内有队友在身边可以拉起来,短期内只要不再受攻击就可以把血回上去。

《全球使命》取消了跳跃的设定,取而代之的是“掩体系统”。掩体系统是指玩家可以在所有掩体上做一系列动作,比如背贴着墙走动、翻过掩体、在掩体间换位等等。独特掩体系统使得玩家不再像传统FPS里那样动作僵硬的在掩体后蠢蠢而动,而是像真正的特种兵那样紧贴着掩体等待攻击时刻的到来,露头、举枪、瞄准,这一系列动作都在一瞬间完成,且只需要按一个键就可以轻易实现。玩家可以迅速的掩体间穿梭而不被对方打到。

总结

《全球使命》整体系统已经成型,画面也非常给力,音效等细节期待进一步优化,游戏配置的要求对现在的国内市场可能来说有一点高。枪械的设计恐怕是游戏中最美中不足的地方了,一贯射击游戏都有的M4 AK同样出现,既然像机器人都能出现在战场上,那武器方面是不是可以再增加一点科技的成分呢?总体来说《全球使命》是非常值得广大FPS爱好者一试的游戏,对于只玩过CS、CF的玩家来说部分特色设定可能需要适应一段时间,《全球使命》可能会给中国FPS网游市场带来的革命式全新游戏体验。

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