88mm/L56的实际射速,真实数据为每20发/分钟,游戏中变成了10发/分钟
88mm/L56的实际射速,真实数据为每20发/分钟,游戏中变成了10发/分钟
原因,该炮原为防空火炮改装,其3秒/发的射速是真实的速度
S系122mm坦克炮,实际射速为3发/分钟,游戏中被增加到6发/分钟
原因,S系大口径坦克炮采用的分装弹设计,在装填时要先装弹头,再撞发射用的炸药包,因此射速奇低
另外,虎式坦克的最大时速实际参数为38KM/H,虎王坦克的最大时速实际参数为41KM/H
而在游戏中呢?老虎被削弱到30 虎王更是不知道怎么搞的就成了20
让德国坦克全部变成软脚虾
大家应该知道,机动性和射速在游戏中的重要性
如果采用真实的数据,S系坦克实际上除了车身低矮,没有什么实际优势,特别是德国火炮原本那BT的射速,在巷战中会有极大的优势
但是亲爹光环作用下,此消彼长,说D系没有被削弱,以上就是实实在在的数据
而最让人蛋疼的,其实还是在于游戏中出现的一些***货,比如IS-4 IS-7,这两个二战后的物品,特别是IS-7***乱入到二战,而开发者并没有采用德国的E计划重型坦克来作为与这二者抗衡的对象,而是选择了老鼠和VK这两个设计思想落后的固定炮塔来与之抗衡
为啥没有E-75 E100呢?
以下为E75的火力参数
88mm L/100 105mm L/68 /128mmL55
以下为E79的性能参数(VK6600H)
最大输出功率为1100马力,速度50KM/H 128mm火炮~~战斗全重80吨
以下为E100性能参数
重137吨,公路/越野:38-40 km/h
火力128mm KwK 44 L/55 ; 150mm KwK 44 L/38 ;170mm KwK 44
另外还有一点,德国坦克装甲全部为锻造钢板,苏联坦克装甲为铸造钢
这二者的差异在游戏内也没有得到体现
锻造钢杂质更少,钢板密实度更大,实际的强度和硬度要超过同等厚度的铸造钢~~因此100mm的德国装甲防护能力至少要比同等厚度的S系装甲强10%到15%
游戏中并没有得到体现
因为德国坦克防弹外形没有S系好,但是用装甲质量得到了弥补,而S系坦克装甲质量虽然不高,但是防弹外形非常出色,这二者的关系本来就是相辅相成的,游戏中只有厚度和倾斜角度,没有装甲质量
这也就导致德国坦克,特别是重型坦克的装甲被严重隐性的削弱~~~~加上德国坦克维修费用又大,自然就成了没人用的赔钱货
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