如果类似于《星际online》的模式(参考此游戏),《坦克世界》也有这种模式的话,好几千人,甚至上万玩家同时在一张版图上战斗!!!!!那估计会有趣很多。
关于坦克世界新模式的畅想
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如果类似于《星际online》的模式(参考此游戏),《坦克世界》也有这种模式的话,好几千人,甚至上万玩家同时在一张版图上战斗!!!!!那估计会有趣很多。
很久不玩网络游戏了,一日,某QQ群传来坦克世界截图,观之不错,就到官网了解了一下;随后下载客户端,从内测一直玩到今日。
3.15前玩到S系IS-3,t-34-85;D系:黑豹自行火炮,虎王,猎豹;M系:T29。
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各系的坦克随便玩了玩,哪个合适自己就多玩玩。技术不好,总经验也不多,不过3.15后经验就没了。。。
总体感觉,《坦克世界》这款游戏真的挺不错,比原来玩的一些网游有意思多了。
玩着玩着,16张来回切换的地图打的没有激情了;就突然想起很久之前玩的一款网游;上海坤迈公司代理的《星际online》;不知道老玩家还有没有印象。
《星际online》是三方对抗,有各种载具,各类坦克,各类装甲车,各类飞机;很多玩家在一幅巨大的地图上战斗,争夺控制点。很残酷,很激烈,很有娱乐性。不过随着上海坤迈德倒闭,该游戏早已经淡出了人们的视线了。
接着就突发奇想,如果《坦克世界》也有这种模式的话,好几千人,甚至上万玩家同时在一张版图上战斗!!!!!那估计会有趣很多。
不过地图小了肯定不成,地方不够大,控制点不够多,玩家肯定也就慢慢的没有激情了;接着有想起玩的一块单机赛车类游戏,《野性燃料 FUEL》
游戏特色:
《燃料(FUEL)》是款在广大自然各式各样的地形中,从摩托车、四轮越野车、沙滩车、卡车等各式车辆中选择合适的车辆,寻找最佳路径来取得领先的越野竞速游戏。游戏中收录广达1万4000平方公里的自然景观,通过卫星资料忠实呈现广大的北美荒野,收录包括瑞尼尔山、犹他盐湖、大峡谷、死亡谷与拉什莫尔山等知名景点。
在经过全面审查后,吉尼斯世界纪录组织近日正式收录了越野竞速游戏《Fuel》(燃料),原因是其拥有无可匹敌的超大地图。
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。
1万4000平方公里大小的地图!!什么概念啊!!我玩了很久,也没全跑遍。
如果《坦克世界》能制作如此大的一张游戏地图,并在地图上加上大大小小,各式各样的控制点,那估计才是真正意义上的坦克世界吧。
既然是畅想,那就在畅想的完美一些吧。
现在的《坦克世界》的作战模式,是每方15辆不分阵营的坦克,在一张小地图里全歼对方,或占领地方基地胜利;从而得到经验和金钱,让玩家升级和购买坦克。
那如果从一张小地图上搬到了1万4000平方公里的大地图上了,玩家又如何对抗和胜利去赚取经验和金钱呢?
1:首先,我想是阵营的划分;S系,D系,M系,成为三个独立相对的阵营;
不过,有的玩家想,我想和朋友一起玩S系,那样可以在一个阵营了;可又不想玩S系的坦克,想玩D的重坦怎么办?
那我想,那就在升级和购买系统里加上俘虏车辆系统。
呵呵,只不过,俘虏坦克的升级经验和购买金钱要要比正系的高出一点(比如高5%?)或者其他方案(比如降低一些性能?)。不过在玩家购买后,车身涂装和标志则与选择阵营一致。
2:赚取经验和金钱。
击毁其他阵营的坦克,攻击和占领控制点,都能得到经验和金钱,
3:控制点(该模式的重点之处)
地图太大,车速太慢,远远的距离,,怎么办,,用控制点作转移吧,,,就像传送一样,“嗖”的一下就转移到自己要去的己方控制点了,,不用慢慢跑了!
玩家们知道,《坦克世界》各类坦克都有着不同参数,比如坦克生命,火炮威力,装甲厚度,瞄准精度,瞄准速度,最大速度,发动机功率,装弹时间,机动性能,观察距离,通行范围等等参数。
那把这些参数做为奖励分配给玩家呢?是不是很兴奋,VK4502(P)B增加到1905的生命值,474的观察范围,33.6的转弯速度……这简直就是无法形容的快感。
可是,想要增加这些参数,就得去占领控制点!!!不同的控制点将给予不同的参数奖励(可提升+1%?);占领了,不等于一直拥有,其他阵营将随时会争夺回去!!!
我们的使命就是占领!夺回!满地图3000+的控制控制点,慢慢抢把。
不同的控制点将给予不同的参数奖励
大地图预览:不同颜色代表不同阵营占领
大地图预览:不同颜色代表不同阵营占领
攻击和占领控制点
控制点的范围要大,地形要复杂,在中心地段有一个专属阵营的建筑(50000点生命值?),必须先攻击和摧毁该建筑,才可以进入占领计时;占领为100%后。控制点易主!
4:坦克被击毁
原来的模式,坦克被击毁,就得等待这场战争的结束,无法在用同一辆坦克去体验战斗的快感,要么退出,要继续观看战斗。
可控制点的模式,则可以改变这种现状,坦克被击毁就可以在已占领的控制点维修,补充弹药,继续参加战斗!
5:组队,公会
这下可以超过3个人组队了吧。。我组15人成不!!浩浩荡荡的进行狼群战术;
我组建公会(军团)成不,常在一起玩的聚到一起,浩浩实践一下刚刚谈论的战术。
我们公会(军团)有人,有钱,来块地(控制点)成不;我们买下来,比公共控制点的参数奖励多点成不(可提升+3%-10%?);现在钱不够,人不多,先买1块小的可以不!等壮大了,别说10个8个小型控制点了,把巨型的买下来也不是问题。
公会(军团)只能被击毁!无法被占领,击毁后,可等待自我修复时间,修复期间改控制点参数奖励为0。.
一个公会(军团)多个控制点的参数奖励可以叠加。
6:车库系统涂装,标志,这都是附属产品了,要求个性和公会统一的,去车库商店买吧。
在游戏中进入车库。必须在己方控制点内才能进入。
在游戏中设置某键,出现地图模式,选择要去的控制点,确定;在等待10秒后,转移到控制点,10秒钟不能动,可以被敌人攻击,你只能选择退出控制点或者等待10秒到。。嘿嘿,看你的RP了。。。
在己方控制点内点击某键,,控制点在受攻击和被占领的情况下不能进入。
进入车库
暂时能想这么多了。。。。。欢迎各位同学补充哦。。。
哈哈!!!!
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