TD这玩意儿如今被众玩家们广泛使用,成为阴险、猥琐、高效杀伤、精确打击或者是厚脸皮的代名词。不过实际上游戏里的TD这条路线并不是纯种的一系战车,相反是由杂牌军混编而成的。
TD这玩意儿如今被众玩家们广泛使用,成为阴险、猥琐、高效杀伤、精确打击或者是厚脸皮的代名词。不过实际上游戏里的TD这条路线并不是纯种的一系战车,相反是由杂牌军混编而成的。
TD,英文全名Tank Destroyer,中文翻译则是五花八门,国服被翻译成自行反坦克炮,还有叫坦克歼击车、坦克杀手、驱逐坦克等等的。其实严谨地说,这些名词的概念并不完全一样,或者说不够确切,甚至有一些是有概念重叠的。
首先不得不说一下自行火炮这个概念,广义的自行火炮指的就是正统的坦克之外所有带炮开着走的装甲车辆,我们经常可以在一些历史文献中看到诸如“......德军发动闪电战,集结了XXXX辆坦克和自行火炮......”这样的话语,这里就明确地区别了坦克和其他各型有机动能力的装甲车辆。而在本游戏里,自行火炮仅指提供中远程火力支援的自行榴弹炮车。另外要提到的一点是,自行榴弹炮通常的任务并不是反坦克,而是为步兵进攻提供支援,或者阻碍敌方步兵集团推进和摧毁敌方火炮(除非是集结了一定数量的火炮进行覆盖打击)。
除了自行榴弹炮,还有一部分装备了低初速度、短管榴弹炮的战车,却常常抵近敌方阵地进行直瞄射击,提供近程火力支援,一些军事专家就称之为突击炮。游戏里最经典的莫过于三号突击炮,而历史上改型战车的设计原意也正是如此,不过后期型号由于各战场反坦克任务吃紧,全部进行了改装。
在海军舰队里,我们把Destroyer翻译成驱逐舰,于是有些人(特别是东洋鬼子)习惯性地把此翻译搬上陆地,把Tank Destroyer称为驱逐坦克。然而驱逐舰在海上的作战任务和TD在陆上的作战任务是完全不同的。驱逐舰在以战列舰为核心的火炮对决时代,其任务是护航、反潜、侦察巡逻警戒等等(当然现代的驱逐舰作用更加广泛);而TD更倾向于隐蔽暗处设伏,尽最大可能摧毁敌方坦克和装甲车辆,而不仅仅是“驱逐”这么简单。所为我个人更倾向于坦克歼击车这种翻译。
然后要说一说自行反坦克炮和坦克歼击车这两者的区别。大体上来说,两者似乎没有太大区别,不过细小而本质的差别在于一个突出的是“炮”,而另一个突出的是“车”。换句话说,前者其实就是把一门可以用来反坦克的加农炮搬上了一辆可以自由移动的车辆而已(就算把一门57MM的反坦克炮搬到一辆卡车上也可以叫自行反坦克炮,只不过载具不同而已),基本无视自身防护;而后者则是成型的一系战车,一般都有比较厚实的正面装甲和大威力的火炮,它们的任务就是专门正面对抗并消灭敌方坦克,尤其是面对同等级敌方坦克是具有装甲和火力上的优势。
综上所述,我们可以得知,除去图纸车,游戏里正统的坦克歼击车是:苏系的SU85、SU100、换装122A-19炮的ISU152(其实应该叫ISU122了);德系的追猎者、三号突击炮后期型(换装L43/48火炮的)、四号反坦克歼击车、猎豹、斐迪南(库尔斯克战役后,剩下的加装车载机枪后称为象式坦克歼击车)、猎虎。剩下的SU76、SU152、ISU152、I型突击炮、黄鼠狼II这些其实都是混杂其中的突击炮。而其中SU76、I型突击炮、黄鼠狼II同时又肩负着一定的反坦克使命,所以也可以归为自行反坦克炮(不过悲剧的是,这几种战车的火力通常无法有效打击同一时期的敌方坦克)。德国人是比较严谨的,在命名的时候,把偏重反坦克的突击炮称为Sturmkanone(突击加农炮),和正统的执行近程火力支援的短管突击炮以示区别,也说明了这一点。
简明总结之:装甲战车可分为坦克和自行火炮两大类。自行火炮又可细分为两大类:装备榴弹炮的战车有自行榴弹炮和短管突击炮,装备加农炮的有自行反坦克炮、长管突击炮和坦克歼击车。其中由于执行任务的交叉性,自行反坦克炮和突击炮两个概念又互有重叠。
最后感言:坦克歼击车这个名字是威武的,可是事实并非如此,它只是在战争期间物资极度缺乏的情况下应急而生的一种产物,综合性能不可能跟坦克相比,因此自然而然地被历史所淘汰。而突击炮在现在还存在着,中国的PTL02轮式突击炮就是一种。
补充一些内容:
1.突击炮当然也能远程曲射打击目标,不过既然名为“突击”,更多时候其任务是近距离的火力支援。游戏里没有而比较着名的还有德国的突击虎式,是换装了360MM海军迫击炮的恐怖杀器。
2.美线一直没有开放TD路线。二战期间美军的TD思路更为模糊不清,其拥有的几款坦克歼击车,比如M18 “地狱猫”坦克歼击车、M10“狼獾”坦克歼击车还有M36“杰克逊”坦克歼击车等等,都是带炮塔的战车。与其说是坦克歼击车不如说是“专门用来打坦克的坦克”,毕竟坦克不是专门用来对付坦克的,坦克有很多不同的任务。不过美帝也曾设计过经典型号的坦克歼击车,比如T95,在某个版本如果开放的话,我敢说绝对是不弱于704工程的强大存在。
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