让QQ飙至200码 入门卡60帧实战孤岛2

PChome | 编辑: 夏阳 2011-04-15 06:00:00原创 一键看全文

NVIDIA卡捎给力

测试平台为技嘉P55A-UD3R+Core i7 875K+4G DDR3 7-7-7-20,Core i7 875k运行至4GHz——之前我们得出结论是高频双核和2G以上的内存完全可以满足该游戏的需求。

游戏的OPTIONS选项

有GAME,SOUND,GRAPHICS,BRIGHTNESS,3D OPTIONS,CONTROLS子项,这些选项的中文意思是游戏设置,声音设置,显示设置,亮度,3D视觉设置和控制设置。

显示设置选项偏少

也许EA考虑简化设置的步骤,降低对新手的设置难度,选项几乎多以典型档的形式,仅提供有分辨率,全屏,垂直同步和画质这4个选项,影响帧率的设定当然是分辨率和画质。

设定已经标识出来

分辨率是根据显卡以及显示器所支持的下限和上限来确定的,本编辑使用的是24寸的16:9显示器,最大为1920*1080;画质选项仅仅提供3个典型档,分别是GAMER,ADVANCED,HARDCORE,可以意译为低,中,高(图中PS顺序有误)。

准则:以平均65帧左右为标准,因为平均是65,到了复杂场景帧率可能急剧下降,因此帧率稍稍高出5帧为宜,如果达不到65帧以上可采用降低分辨率和画质的方法,顺序是先降画质,再降分辨率,因为分辨率比画质更能显示出游戏的细节,测试选择一段打斗比较激烈的场景。

游戏表现

通过调试,Fraps显示,我们可以看的出,4款显卡其实都不能在太高的分辨率下游戏,尤其是参数较低的HD4670,仅仅在最低画质和1024*768分辨率下才能勉强达到65FPS以上。那么像HD3870,HD4770,9800GT这种等级的显卡应该按照这样的设定来运行。

HD5750拥有720个SP和高频显存带宽,因此表现比HD4670要好一点,可以在1280*800这样16:10的分辨率下进行游戏,当然如果显示器不支持这种分辨率,可以考虑1366*768,不过游戏特效也只能在Gamer级别。这样看来,HD4830,GTS250可以等同该设置。

比较吃惊的是,GTS450和HD5750其实是不分伯仲的,并且上代孤岛是A卡的天下,GTS450和GTX550Ti却在2代中表现的比较给力,虽然都是Gamer画质(因为在性能不足的情况下还是先牺牲画质),但分辨率基本都可以达到一个满意的地步,GTS450可以在16:10的1440*900的分辨率下,GTX550Ti则可以在1600*900的分辨率下流畅运行,相对于大尺寸显示器,这种分辨率其实已经相当细腻了,没必要追求1920*1080或者是1920*1200了。根据性能档次,GTX 260+,HD4850,HD4870,HD5770,也可以按照这个设定来游戏了。

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