暗黑3设计师Kevin:RPG和ACT已密不可分

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-04-18 17:02:55

据海外媒体报道,《暗黑破坏神3》首席内容设计师Kevin Martens日前在接受采访时表示,角色扮演类型的游戏已经越来越无法和其它类型的游戏分开了。

据海外媒体报道,《暗黑破坏神3》首席内容设计师Kevin Martens日前在接受采访时表示,角色扮演类型的游戏已经越来越无法和其它类型的游戏分开了。

 

“动作类型和角色扮演类型已经比过去更加紧密的融合在了一起,比如《上古卷轴4 湮没》就证明了一款出色的角色扮演游戏也能有一个良好的动作系统。”Kevin Martens说,“此外,很多动作游戏也引进了角色扮演要素,比如《生化奇兵》,以及我最爱的《侠盗车手 圣安德烈斯》。”

Kevin Martens表示《侠盗车手 圣安德烈斯》的角色扮演内容非常“引人注目”,甚至在某些程度上已超过了它本身的动作设计。“两大类型的设计元素紧密结合在一起,角色扮演类内在的等级成长系统和角色自定义功能,让原本的动作游戏焕然一新。”

Kevin Martens认为相比之下《暗黑破坏神》系列是动作类角色扮演游戏中比较特别的作品。

“随机生成的地牢迷宫和不同职业的角色玩法,是本系列区别其它同类游戏最大的特色所在。《暗黑破坏神2》堪称这类游戏的王者,上市十年后至今仍无处不在。”

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