网络游戏的平衡性一直是每个玩家关注的焦点,《鹿鼎记》将魔法、道术、武功、枪械四种当前最流行的游戏战斗类型融入职业设计,开创出六大战斗职业,这一设计固然看点十足,但能否实现平衡也引来了质疑。伴随4月25日不删档封测的临近,畅游官方表示,《鹿鼎记》开创了单人多职
【轻松群怪单挑BOSS,组队绝不存在职业歧视】
单刷是传统游戏中最考验职业强弱的因素,但在《鹿鼎记》中,加血、群攻、De-buff、狙击、抗怪、近身绝杀多种职业的技能优势都能汇集一身,所有玩家都能实现单挂全怪单挑BOSS的终极梦想。玩家可根据喜好在六种职业中选择三种学习,不同玩家的选择都会有所差别。因此,每一种职业组合都有其优势和劣势,能适应不同环境下对职业的需求,彻底杜绝了队伍可能出现的职业歧视现象,玩家可自行切换成稀缺职业,实现职业配比的平衡。
自由切换的职业模式让猛将玩家受药师玩家制衡
【当玩家同时拥有三种职业优势,对抗中战术变化十分重要】
任意三种职业都能自由组合,让猛将玩家变身治疗,或是让药师玩家扛枪横扫,在《鹿鼎记》的对抗模式下,策略和战术尤为关键!在兼收三种职业所长后,职业的切换将带来战术的变动,见招拆招也将成为高手间对决的关键。可以说,在《鹿鼎记》的职业模式下,传统的1v1将因角色变化瞬间升级成3V3的效果,无论你是擅长于哪种攻击类型,使用哪种职业组合模式,都没有绝对的强弱,只有动态的平衡。
这是操作性高的玩家所渴望的对战
【装备品质不再是输赢关键,没有最强职业只有最强玩家】
告别了一人一职的局限后,《鹿鼎记》游戏角色间的对战将变得更具挑战性。真实跨服对抗下,火枪手职业的玩家可巧妙借助猛将身份做伪装,在战斗中及时切换并施以远攻必杀,出人意料的击杀对手。在大规模的战役当中,主力玩家可同时具备输出和补给、辅助三大职能,摆脱大型公会战役中缺兵少将的局面。装备品质也将不再是对战输赢的关键,终极考验则是落到了阵营间的战斗策略和玩家自身的战术切换上。对很多对操作很有信心的玩家来说,这将是他们最渴望的舞台。
剑客--身具霜刃披靡之气
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