CAPCOM制作人川田将央在接受媒体采访时谈到了《生化危机:雇佣兵3D》和《生化危机:启示录》的相关游戏内容
媒体记者:作为一款3DS游戏非常重要的一点当然是3D立体效果。你能告诉我们《生化危机:雇佣兵3D》从3DS高性能方面获得了那些强化吗?
川田将央:裸眼3D、3D角色以及3D关卡这几个要素使《生化危机:雇佣兵3D》拥有非常刺激的游戏体验。另外CAPCOM的MT framework mobile引擎也将3DS的潜能全部挖掘出来,使得这款游戏拥有非常出色的画面表现。
媒体记者:除了《生化危机:雇佣兵3D》之外还有一款3DS的生化危机游戏——《生化危机:启示录》。你能和我们分享下这款游戏的开发进度以及游戏特色吗?
川田将央:老实说,开发时间会比较长……目前游戏中的脚本明显增加,这个工作量是非常大的。我们开发小组会将其打造成真正的惊悚恐怖体验。各位千万别错过!
媒体记者:这些生化系列游戏开发结束之后,你今后对3DS的开发计划和想法是什么?
川田将央:目前我非常忙……不过我希望能在《生化危机:启示录》开发工作完成之前想到新的点子。
媒体记者:毫无疑问,你是一个恐怖爱好者,而且也很擅长使用各种吓人的要素。不过你本人最怕什么?
川田将央:我最怕的就是地震。当地震发生时,人类的力量实在太渺小了……
《生化危机:雇佣兵3D》即将在6月2日上市,游戏不但支持玩家联机合作游戏,而且还附送《生化危机:启示录》的试玩版。游戏价格相比其他3DS游戏也便宜一些,生化迷们该出手时就出手啊!

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