首先,我对TK,尤其是恶意TK也是十分厌恶的。但是对待这件事情要认真客观的看待。对一款网络游戏来说,一个玩家在游戏中击杀了自己的队友,尤其是多次恶意击杀的情况下,会被网络运营商永久封号,是否合法
首先,我对TK,尤其是恶意TK也是十分厌恶的。但是对待这件事情要认真客观的看待。对一款网络游戏来说,一个玩家在游戏中击杀了自己的队友,尤其是多次恶意击杀的情况下,会被网络运营商永久封号,是否合法?(尽管大家都对这种现象深恶痛绝)。对于一个玩家来说,尤其是在游戏内有过充值行为的玩家,其账号已部分是其私有财产。既然游戏内友军伤害是存在的,所以只要玩家没有利用游戏漏洞进行盈利或者利用非法软件破解游戏,运营商应该是没有权利对TK玩家的账号进行封停处理的。
当然,恶意TK如若放任不管也是不行的,不仅影响游戏环境,而且会造成其他正常玩家对游戏以及运营商产生失望,继而大量流失。那么,应该如何处理恶意TK呢?我认为,要么关闭友军伤害,要么开发出游戏内对恶意TK的惩罚。比如,游戏内伤害队友或者击杀队友者,游戏结束后根据其伤害量进行银币和经验的惩罚,这个力度要大。另外,游戏数据服务器内建立玩家TK档案,如果存在多次击杀队友的情况,第一次击杀,该账号所用坦克禁止进入游戏一小时,第二次禁止进入两个小时,第三次禁止进入4个小时,以此类推。这些只是我的一点个人看法,具体怎么惩罚,还需要大家集思广益。当然,这些惩罚都是游戏内的,毕竟游戏内的行为不应该用游戏外的手段进行惩罚。如果空中网继续对TK者进行封停账号处理,不排除会有某些较真的玩家,尤其是在游戏内充值过的玩家会诉诸法律,虽然中国在网络游戏方面的法律法规还并不完善,但我想,如果真的发生了上面的情况,对玩家和运营商都会产生伤害。
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