少于60%血的敌方坦克尽量不设为攻击对象,一切以造成敌方坦克最大伤害为第一任务
1、少于60%血的敌方坦克尽量不设为攻击对象,一切以造成敌方坦克最大伤害为第一任务;
2、在我方坦克被围剿时,以最快速的方法为我方坦克创造一个突破口;
3、在有70%把握的情况下,优先考虑反制敌方火炮,但几率低于70%时则以杀伤敌方重坦TD为目标;
4、切记将一切中坦设为攻击目标,因为在无规律飞奔中的中坦能击中的几率太低,如履带断例外;
5、火炮开炮后马上换位,炮弹飞行一般1.5秒至2秒不等,开炮后马上关闭鹰眼模式,不要去看炮弹的落点,这会大大提高你被敌方火炮反制的几率;
6、开场后,火炮必须时刻跟随在大部队后方300m的范围内,这样能保证极高的射击准度及火力支援,切记单独蹲在一个自认为狙击好的地方,火炮在没有队友开眼或保护的情况下,只有死路一条。
7、当战斗打到尾期,敌我双方均只有3台坦克时,因尽量跟随其余队友冲锋,因为能存活到后期,说明你所占的位置一般不可能有射击角度了,只能硬着头皮当TD用了(或者赶快找新地形,调整射击角度);
8、对于一些地图超级小,城市地图,火炮必须放弃火力支援的战术,跟随大部队冲锋当TD用,因为这样的地图,火炮在鹰眼模式下,几乎没有什么射击角度,开鹰眼模式一般要么等死,要么就是只能打到10%的残血坦克,实在无意义。
9、在战斗中,如遇到一些很会躲避在房屋或石头后面的敌人时,就不要把精力放在他的身上,因为很多时候,人家就是躲在那里,只是当下眼睛,托住我方的台吧坦克,如果连火炮也把精力放在他身上,那就大错特错了,说不定其他路线已经有大批敌方坦克在向我方推进了。
10、后期火炮上弹速度一般30秒,在鹰眼模式下,如果不能有80%的几率能重创目标的话,就不要乱开炮,盲打切记不要试,1.5秒至2秒不等的炮弹飞行时间,真的很不靠谱。
11、火炮必须有必死的觉醒,该火拼就上去火拼,不要畏手畏脚,反正衍射范围大,打歪一点20%的血还是能炸掉的,最差也能炸断敌人的履带,给自方坦克创造机会;12、遇到一些特殊情况,敌方没火炮了,自己是火炮机动高,但是没弹药了,就利用自己机动高的特点去当诱饵,引敌方重坦进入我方重坦、TD火力范围,仅限于“野 蜂”和“豹 式”两台火炮可以这样用。
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