《星际2》美服1.3.3测试 4BG开局可能成为历史

互联网 | 编辑: 2011-04-29 13:19:20 一键看全文

近日,暴雪公布了《星际2》1.3.3的测试补丁,其中主要针对神族的折跃门做出调整,因为折跃门的存在使得神族4BG大为流行,不少玩家对此十分头疼,战术也变得简单,没有多变性,故此作出调整。

从这次简单的测试可以看出,在1.3.3补丁中,4BG的战术实用性将大大下降,甚至可以说在高端对抗中已经完全失去了战术价值,另一方面说,在折跃门升级完成之前,降低的基础兵种建造时间也使得星灵玩家在这个时间点应对诸如6/7D和2兵营前压等战术更为得心应手,同时,可以预见到的是,由于狂热者的建造时间降低,前置2BG狂热者rush可能会更加流行。

北京时间26日上午,暴雪在美服率先公布了1.3.3版本的测试补丁,神族的折跃门遭到削弱,而之前在战网上风靡的4BG兵营战术很可能就此成为历史。

以下是暴雪官方公布的1.3.3测试补丁修改日志:

平衡性

星灵

- 执政官现在是巨型单位。

- 水晶塔能量场的范围从7.5降低到6.5。

控制芯核

- 折跃门的研究时间从140秒提高到180秒。

传送门

- 机械哨兵的训练时间从42秒降低到37秒。

- 追猎者的训练时间从42秒降低到37秒。

- 狂热者的训练时间从38秒降低到33秒。

- 折跃门折跃单位的冷却时间保持不变。

人类

- 幽灵:消耗从150/150改动为200/100。

- 回收地堡的资源返还从100%降低到75%。

异虫

- 孢子爬虫:扎根时间从12秒降低到6秒。

错误修正

- 修正了幽灵不能快速的对同一位置连续施放EMP的问题。

- 修正了玩家有时仍然可以堆叠飞行单位的问题。

暴雪表示相关发言人表示:

我们正在研究如何调整神族的4BG。我们的设计师已经进行了很多修复和改动,虽然部分的修正并不是直接的通过数字进行。

如果一切真如暴雪所言,那么神族的4BG兵营战术很有可能成为历史。

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