《星际2》美服1.3.3测试 4BG开局可能成为历史

互联网 | 编辑: 2011-04-29 13:19:20 一键看全文

近日,暴雪公布了《星际2》1.3.3的测试补丁,其中主要针对神族的折跃门做出调整,因为折跃门的存在使得神族4BG大为流行,不少玩家对此十分头疼,战术也变得简单,没有多变性,故此作出调整。

近日,暴雪公布了《星际2》1.3.3的测试补丁,其中主要针对神族的折跃门做出调整,因为折跃门的存在使得神族4BG大为流行,不少玩家对此十分头疼,战术也变得简单,没有多变性,故此作出调整。之后,在经过实际测试后,我们发现神族4BG战术的开门事件确实大大延长。

这一版本最显着的平衡性改动便是再次削弱了星灵关键的折跃门的科技研究时间,主要目的便是针对PvP内战削弱4BG速折跃门战术,而这一削弱和相关的配套改动效果如何,我们做了一次简单的测试,主要集中在4BG的时间是否被显着延迟以及在这一前提下星灵的前期受到了什么样的影响。

测试环境均为萨尔纳加秘窟地图,“更快”游戏速度,折跃门科技升级全程加速。

极限的10BG(10农民放下第一个兵营)开局4BG:在当前版本的参考开门时间:5分-5分10秒;1.3.3版本参考开门时间:5分30秒。

经济略好一些的12BG(12农民放下第一个兵营)开局的4BG:

在当前版本的参考开门时间:5分15-5分25秒;1.3.3版本参考开门时间:5分45-5分50秒。

可以看到,即使是最为极限的10人口BG打法,在削弱后的今天开门也需要5分30秒甚至更久,考虑到开门用时、传兵积累兵力的用时,实际的推进时间可能会被延后到5分50左右,12BG的战术则更是需要6分20秒之后才能开始进攻,这使得不论哪个族的玩家都有充裕的时间来组织防御,而对于此次折跃门削弱的核心:PvP内战而言,还有一个更为重要的因素。

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