30帧以下全浮云 微微差距勿欺消费者

PChome | 编辑: 徐可超 2011-05-09 05:51:00原创 一键看全文

话说笔者是个很愤青的小编,曾经在文章中多次对目前市场上那些把戏表示愤慨,尤其是3C卖场的显存问题,总是在忽悠着消费者1G显存多么的牛X,而现实是真的如此吗!!当然不是!显卡的强弱显存只是参考因素之一,最重要的则是显存位宽。抛开这个话题,我们今天来谈谈游戏帧数与

测试前夕-帧数说话是关键

经常玩游戏的朋友都对游戏帧数相当敏感,因为它是最能直接体现硬件性能的参考数据,为了让大部分网友能看懂此次的测试,小编先给大家进行初步的扫盲:

关于帧数:

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 但文件大小会变得越大。

多少帧算流畅?

当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。

把上面概念简单化就是30帧以下是不合格、30帧以上为流畅运行的基本。

测试工具:Fraps

这是一款显卡辅助软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的帧数,从而了解机器的性能!另外它还具备在游戏中的截图和视频捕捉功能,可以方便的进行截图和动画捕捉。

测试硬件:AMD E350(HD6310集显)/Intel U3400(HD集显)、2GB内存、320GB硬盘。

AMD E350(HD6310集显) Intel U3400(HD集显)

目前市场上搭载APU-E350处理器(HD6310集显)的笔记本多以12英寸轻薄本为主,所以我们找到相对应的产品为英特尔低电压U3400处理器(HD集显)。

测试游戏:《魔兽争霸3冰封王座》、《天龙八部2》

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