总结我对T54的认识,我认为神车也是暂时的,一切都是浮云。。。。
T54中型坦克以它的无比机动性、优秀装甲防御力、良好火炮攻击力、良好视距、良好隐蔽性等等优势堪称神车,因为它的存在,使得所有8级以下战车都成---垃 圾。
但总结我对T54的认识,我认为神车也是暂时的,一切都是浮云。。。。
T54对比自身等级低的坦克有绝对优势,装甲防御导致近乎绝对的跳蛋率,以7级车为例:T29、IS、虎式,在缠绕对抗时很难对T54造成有效杀伤。中型包括T43、T20、VK3002DB几乎可以忽略不计了。
以8级车为例:虎王、T32、IS3,也很难在缠绕时对T54造成大的威胁,要看人品,基本可以说难胜。
所以,现在的随即分配房间,有3个以上熟练使用T54的玩家在一方的话,另一方的压力就大了。因为如此,有必要对T54进行修改吗?我认为也不至于。
我认为T54的存在还是很合理的,因为它的穿插渗透,可以使看似牢固的防御立即崩溃,可以快速抢占有利地形,可以迅速深入的做眼睛。有了它,战术才变得更多,战局变化才更神秘。
就目前的玩家等级而言,7、8级还是大多数,9、10级完全体还是少数,T54欺负弱者是相当的给力,但3个抱团的9到10级中型打4个T54,我看也不是那么困难的。例如现在的联队模式,几乎就是10级车配8级火炮,(因为只限制总等级却不限定人数和同类车出现率)。出3个以上的T54,对联队攻击力和防御力来说,都是较大亏损。
所以从这里可以看出,将来的自由分配房间也不一定就是T54的天下。一切都要看玩家整体等级的。现在的神车T54不过也是浮云。
希望将来的联队战能有所改变,规则应该为10级车不大于2且不同国籍,9级车不大于3且不同国籍,玩家参战总数不小于14,总等级不高于100。这样大小车都要出场,战术安排、坦克分工将更为细致。
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