我们希望看到怎样的《刺客信条:启示录》

互联网 | 编辑: 2011-05-13 14:19:42 一键看全文

育碧的《刺客信条》最新作《刺客信条:启示录》将会是Ezio Auditore三部曲的终结篇。在这部作品中会出现前所未有的武器以及工具。

现在让我们谈谈游戏性。尽管《兄弟会》中加入了许多之前从未出现过的新设定,但不管怎么样,游戏还是相当枯燥。混入人群、锁定目标、杀死目标,然后像抽风一样跳上跳下逃开,后面则是一大票的圣殿武士。

我们希望看到的是这样的刺客:观察目标,预判他的下一部行动,然后等待最佳时机出手。又或者,玩家可以在路旁伏击目标,在饭里下毒。

当然,需要改进的还有多人部分。尽管大部分的多人游戏都比单人部分更受欢迎,但《兄弟会》中的多人部分却成了摆设。单一的战斗方式和吝啬的击杀奖励,让玩家根本提不起兴趣。所以,为了让多人游戏更有趣,设计师或者可以加入技能树之类的自定义工具,让玩家可以玩出自己的风格。

在这里,Andreane Meunier已经确认了多人游戏将会有重大改进。首先,而且最重要的是可以自定义角色的每一方面,比如外貌。另外,玩家与周围的互动也将更多更频繁。

可以说,育碧的《刺客信条》已经相当成熟了。更多的新游戏就意味着更大的风险,那么《启示录》究竟会为Ezio三部曲划上圆满的句号还是彻底毁了这个系列呢?下个月的E3或许会告诉我们答案。

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