三国网游有多冷? 三国单机有多热?

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-05-16 00:00:00原创 返回原文

三国题材一直是游戏行业里的宠儿,其中最着名的就属是《三国志》系列了。而随着三国题材在单机市场上的大红大紫,网络游戏又岂会放过它呢?可是对比三国在单机市场里的辉煌后,我们会发现,三国题材的网游真的相距甚远。

三国题材一直是游戏行业里的宠儿,其中最着名的就属是《三国志》系列了。而随着三国题材在单机市场上的大红大紫,网络游戏又岂会放过它呢?可是对比三国在单机市场里的辉煌后,我们会发现,三国题材的网游真的相距甚远。

无谓纠结为何创造三国辉煌的不是中国人

其实许多玩家都有说过,为何作为我国的四大名着之一的《三国演义》,如此经典的一部着作,并未在国内的游戏公司手中大放异彩,反而是让日本的游戏公司创造出了一部部的传奇呢?

国内的电视连续剧《三国演义》

的确很多玩家都还是抱有一颗十分热血的爱国之心,毕竟我相信,喜欢三国,会玩三国游戏的玩家,大多都是热血儿女,所以大家其实都应了解,国内的游戏发展毕竟没有日韩来的成熟,势必他们也就会抢得先机。

特别是日本,别说是三国了,我国的四大名着及其他着名神话、小说等基本都已被他们染指过了,其实游戏已算晚的了,最早便是日本的特产-动漫画,比如《七龙珠》及《最游记》都是染指的《西游记》;《龙狼传》则是较早涉及三国历史的;《封神演义》则是涉及到了《封神榜》的内容;而横山光辉的《三国志》就更不用说了,耗资14亿日元,历时四年完成,被誉为最忠实原着的三国卡通,荣获日本动画最高荣誉--动画金座奖。

《七龙珠》里的孙悟空 看看人家手拿如意金箍棒 脚踩万里筋斗云

《龙狼传》里的男女主角以及…刘关张三位

《封神演义》里的苏妲己 日本人和中国人的审美观是不是不太一样?

《最游记》由左至右分别是:沙悟净、唐三藏(- -强悍吧)、孙悟空、猪八戒(老猪变帅变斯文变温柔了)

《三国志》动画TV剧照 额…发现没 有个疑似孙悟空的物体也在其中

所以,由此可以看出,日本对中国历史题材的小说及神话感兴趣程度不低于国人。相对的,把三国题材改编游戏也是理所当然的了。

好在日本的三国题材游戏《三国志系列》,无论是在海外市场还是在我们的国内市场,呼声都很高,玩家粉丝也特别的多,的确,这一系列的游戏在策略性、游戏性方面做的还是十分优秀的,也得到了许多三国迷的支持。

国外三国单机游戏很火热

除了先前说到的《三国志》系列,三国题材的单机游戏还是很多的,无论是国内的还是国外的,基本受欢迎的程度都是比较不错的。

虽然中国的几款三国题材单机游戏,《三国群英传》、《傲世三国》、《征天凤舞传》以及《幻想三国志》系列都是比较经典的作品,其销量成绩也都不错,但是玩家们都会觉得,其游戏内容和游戏性方面,不能让人很深刻的体验到那种身临三国时代的荡气回肠。

而日本除了《三国志》系列依旧让人津津乐道之外,还有一部经典之作便是《真·三国无双》系列了。

《真·三国无双》壁纸

若说《三国志》系列是策略性游戏,那么《真·三国无双》系列则是动作性游戏,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人,击破数往往以百千计,让玩家更畅快的体验了一把一骑当千的快感。

所以,如果说三国题材的单机游戏十分火热,这大多只能归功于日本的三国游戏,这就是为何许多人都会说,“日本人比中国人更懂三国!”

国内的三国 “OL”有多冷?

随着网络游戏的快速发展,逐渐的,许多玩家都开始转战网游时代。同样的,许多单机游戏公司也开始意识到这点,便开始寻思将一部部单机游戏的经典之作搬上网游舞台。

日本比较速度的便是将《真·三国无双》搬上了网游平台,这款日本光荣公司研发的全球第一款真正意义的MMO动作游戏,再一次的将"真·三国无双"系列推向全球,更是享誉全球,无双迷遍布世界各地。

《真·三国无双OL》关羽

当《真·三国无双OL》的热度还未退下之时,日本KOEI再度发力,将三国题材游戏经典王者之作《三国志》冠上了“OL”之名,《三国志OL》一上阵,便带来了部曲战、农耕经营、策略经营、千人国战等同类游戏中鲜有的玩法,也正视这种差异化,加上游戏的完善程度,所以它便将同类游戏远远的甩开了一段距离。

《三国志OL》游戏截图

说到这里,许多玩家肯定会想问,那中国的那些三国题材网游呢?

先说当初单机时代也风火一时的《傲世三国》,其实2006年的时候,《傲世OL》便已公测,至今依旧在运营中,可以说目标软件在其游戏的投入上还是花费许多心思的,但是随着国内网游种类的越来越多,竞争难度越来越大,《傲世OL》早已没有了当初《傲世三国》时期的那股傲气了。

《傲世OL》游戏截图

另一款是汇聚经典单机游戏《三国群英传》系列产品7年宝贵经验而研发的出的《三国群英传OL》,据了解,此款游戏在研发的7年中,收集了千万玩家提出的宝贵建议才得以出世。同样的,这款游戏在冠上了“OL”之名后,玩家的支持度和火热程度与当初的单机游戏时代不能同日而语,这是为什么呢?其实不是游戏本身的问题,而是当游戏在脱离了单机时代,步入网游时代时,这时候已经不是单单能以一款游戏的本身品质去拼高下的了,这时候要考虑的因素还包括了运营商及客服。

其实国内推出的三国题材网游还是很多的,甚至近期网络一直在讨论的问题就是,为何国内许多的网游和页游都喜欢用三国做题材出游戏?千篇一律的题材难道不怕玩家闷吗?

如果游戏质量佳,游戏性强,同时代理运营商及客服都做的到位,相信对于玩家来说,就算是千篇一律的题材,照样有粉丝,照样有玩家支持,可是相反的,若不考虑这些,只是一味的追着“三国”风潮跑,哪怕你跑的再远,一样会摔跤。

例如网易自主研发的三国题材网游《易三国》,这款网易斥资数千万元制作而成的大型网游将终止运营。

《易三国》壁纸

《易三国》是网易继西游系列后,耗资数千万、历经数年时间制作而成的升级版回合制网游,此款游戏的定位是“团体PVP回合制网游”,其主要采取的是点卡收费模式,不卖道具,此款游戏于2010年4月开始不删档内测,至今才历经1年多的时间。

《易三国》官网出的公告

我们要做到真正的“比日本人更懂三国”

时下是网页游戏疯狂成长的时期,就好似当初的网络游戏那般,三国题材一次又一次的被搬上的页游的舞台,其实这不单单是因为三国粉丝的壮大,也因为三国题材的策略性及游戏性,有时候比起网络游戏来说更适合网页游戏,这也是为何页游厂商都喜欢把目光停留在三国上。

说真的,当大家都在从三国里挖掘内容的时候,小编很想问问那些游戏的策划们,你们是否真的懂三国?是不是真的很透彻的去了解过三国?还是对于你们来说,三国就是刘关张桃园三结义?刘备三顾茅庐请孔明?关羽千里走单骑?诸葛亮草船借箭?等等那些耳熟能详的情节?

又或是当知道公司要出三国题材的游戏事,赶紧去找找三国资料,来个临时抱佛脚?别当玩家都是傻子,更别以为照搬书中情节就能忽悠人!愿意来玩三国的其实大多都是真正的三国迷,他们除了熟悉那些情节人物之外,吸引他们的是什么?是那些内藏书中的军事学、心理学、智谋学、公关学、人才学……那些绝非等闲之人所能悟得的东西。这也是为何这部历史艺术化的作品,不单单是影响了华夏文化,更扩至东南亚,其中特别是日韩两国,他们民间所弥漫的“三国”文化情结对于我们中国人来说,是有过之而无不及的。

这也真正的让我们了解到了,为何说“日本人比中国人更懂三国”,其实我认为应该是“日本游戏人比中国游戏人更懂三国”。

除了三国之外,我国还有另外三部名着,而随着名着改编风潮的席卷,如今各大网游公司也开始着手其他几部名着的网游改编,小编真心希望,我国的名着网游可以做到真正的懂名著、敬名著、原名著,让我们的玩家可以在游戏中,真正的品味到那些中国古老文化所蕴含的精髓风味。

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