三国题材一直是游戏行业里的宠儿,其中最着名的就属是《三国志》系列了。而随着三国题材在单机市场上的大红大紫,网络游戏又岂会放过它呢?可是对比三国在单机市场里的辉煌后,我们会发现,三国题材的网游真的相距甚远。
我们要做到真正的“比日本人更懂三国”
时下是网页游戏疯狂成长的时期,就好似当初的网络游戏那般,三国题材一次又一次的被搬上的页游的舞台,其实这不单单是因为三国粉丝的壮大,也因为三国题材的策略性及游戏性,有时候比起网络游戏来说更适合网页游戏,这也是为何页游厂商都喜欢把目光停留在三国上。
说真的,当大家都在从三国里挖掘内容的时候,小编很想问问那些游戏的策划们,你们是否真的懂三国?是不是真的很透彻的去了解过三国?还是对于你们来说,三国就是刘关张桃园三结义?刘备三顾茅庐请孔明?关羽千里走单骑?诸葛亮草船借箭?等等那些耳熟能详的情节?
又或是当知道公司要出三国题材的游戏事,赶紧去找找三国资料,来个临时抱佛脚?别当玩家都是傻子,更别以为照搬书中情节就能忽悠人!愿意来玩三国的其实大多都是真正的三国迷,他们除了熟悉那些情节人物之外,吸引他们的是什么?是那些内藏书中的军事学、心理学、智谋学、公关学、人才学……那些绝非等闲之人所能悟得的东西。这也是为何这部历史艺术化的作品,不单单是影响了华夏文化,更扩至东南亚,其中特别是日韩两国,他们民间所弥漫的“三国”文化情结对于我们中国人来说,是有过之而无不及的。
这也真正的让我们了解到了,为何说“日本人比中国人更懂三国”,其实我认为应该是“日本游戏人比中国游戏人更懂三国”。
除了三国之外,我国还有另外三部名着,而随着名着改编风潮的席卷,如今各大网游公司也开始着手其他几部名着的网游改编,小编真心希望,我国的名着网游可以做到真正的懂名著、敬名著、原名著,让我们的玩家可以在游戏中,真正的品味到那些中国古老文化所蕴含的精髓风味。
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