玄武宠物知多少之天赋篇

互联网 | 编辑: 2011-05-19 20:34:22转载

首先很抱歉不能为大家写一编完整一点的宠物天赋理论! 因为本人的号宠物天赋点不多,不够让我做一些尝试性实验!所以有很多地方只能纸上谈兵!俗话说:“想感受高空落下的感觉,未必非得尝试跳楼!”

首先很抱歉不能为大家写一编完整一点的宠物天赋理论! 因为本人的号宠物天赋点不多,不够让我做一些尝试性实验!所以有很多地方只能纸上谈兵!俗话说:“想感受高空落下的感觉,未必非得尝试跳楼!”有些东西用脑子是可以想得通的!所以在这里我就主要谈一下辅助类以及攻击类的加点以及价值!

三大类天赋里面,每一类又有三个分支,具体怎样的天赋合适自己,就得看自己追求什么又或者缺少什么,是选择如虎添翼?又或是取长补短?

每个分支都是采取上10进1的树状图加点方式,即是当前技能加够10点方可以加下一个技能!

首先谈谈辅助类:

辅助类的三个分支分别是“三围属性”“攻击增强”“防护巩固”!所有辅助类天赋都于宠物战斗力属性等无关!三围属性顾名思义在玄武里面三围 就是生命,内力,体力!

三围属性树状图:生命提升40→内力提升25→体力上升5→生命内力体力回复量提升6%→生命提升50

首先最显眼的是第一技能跟最后技能的区别分别是生命提升40跟50,如果可以没有前置技能大家当然会优先加50的!这就是很多人选择只加第一个技能的原因,为什么对于某些很少挂机,一般只跑任务的朋友来说,内力与体力不需要太多!所以这两个属性对于这种玩家来说是鸡肋!生命对于目前版本来说光芒完全覆盖了防护类属性,因为防御,闪避现在还体现不出来!所以现在可以说是全民皆血牛,又因为新出的VIP积分系统前5个月的积分都是分别加2%生命,目前比较看得上眼的辅助状态“舒筋活骨”也是按生命百分比加的,目前比较有实用价值的酒“汾酒”也附加有400的生命值,目前到扬州拿两小时一次的灵石状态也经常会拿到增加生命,内力上限20%的!附灵里面的潜龙绣+50生命,别致潜龙绣+100生命,精巧潜龙绣+200生命!(以上物品可以附灵到帽子,衣服,裤子上,每件装备可以附灵一次,目前尚未开放去除附灵效果的物品,请附灵前三思)宝石加工里面的白水晶+10生命,天风白水晶加+20生命,天霖(原谅我不会打那字)白水晶+30生命!(以上物品为镶嵌物品,每件装备可镶嵌的数量受装备灵气与宝石孔的数量有关,每件装备最多可以镶嵌5颗,白水晶类宝石可以镶嵌的部位为帽子,衣服,护腕,裤子,鞋子上!目前只开放了打孔工具,尚未开放毁掉装备拿出宝石或破坏宝石保留装备与孔的功能)很明显目前血牛的路很好走,到处都可以看见堆血的东西,比较平民化!

内力的提升,或许有些不怎么缺蓝的职业觉得不值得加!但是如果觉得最后两个属性对你有吸引力,那没有捷径,10级免不了的!多了也不是坏事,细水长流嘛!

体力其实也就剑侠缺一点吧,别的职业多用于逃跑跟一些增益类技能的使用消耗,由于这类技能一般都有冷却时间,所以基本上来说是不缺的!像拳系武圣的“战魂”那种技能(增加5%伤害,每5秒消耗50体力)也是满身缺点!体力目前版本来说不值得一提!

生命内力体力回复量提升,这个天赋对于堆回复类的挂机党来说,跟双回复的宠配合起来效果很好!前提是回复基数很大!回复类的宝石有加生命回复的绿碧榴系列,加内力回复的红榴石系列,普通生技可以学做到回3的。声望商人那有卖回4的,但是不现实,主要是原材料太奢侈!

生命力提升(Evolution版),呵呵,之所以说是进化版就是因为比第一技能多10点,苦尽甘来了,竟然选择了三围辅助这条路,到了这里有什么理由不加满呢!经过上面的一些对于生命值的种种说明以及堆血方式的说明,相信大家不会再骂别人2万血的军神号有问题了吧!

攻击增强类:

攻击增强类树状图:爆击伤害加成1%→伤害加成2→命中增加0.2%→爆击几率增加0.2%→攻击招式蓄劲速度0.5%

怎么看这一连串下来的技能加成都很吸引力,但是又舍不得左边那一排,怎么办!简单的一句,你是DPS吗?加这条支线的朋友们有种疑惑就是加到伤害加成的时候是否往下加,命中?感觉自己命中还可以!?但是下面的爆击又很给力!?天赋点数就像你口袋里面的RMB一样,永远是不够的!如果舍得花钱一点,可以加满伤害加成!晚一些再洗点!又或者你目前天赋点不多,没够加到出爆击!可以等到了那时候再洗点!如果可以忍受先苦后甜可以勇敢的往下加!满级伤害加成加60点伤害!次次有效,枪枪入肉!马上见效!但是高级以后,新武器一换,技能一升,60点攻击带给你的快感就越来越少了!而爆击满级6%是永远有效,永远都那么有光芒,但是爆击的缺点也很明显,不出现爆击的时候,感觉像借出去的100块一样,在别人口袋了,很不是滋味,应该不应该说“我有100块”?所以说要尽量消除这种情况就是堆爆击了!钻石不磨就永远是金刚石,要努力的把它磨出57个面,面面璀璨!堆爆击的方法上文说过了可以选择双爆宠,武器附灵高端平霄佩,选择高爆项链!这游戏很多技能都是1招3式,数字很密。所以堆到25%以上效果就挺好的了!

最后要单独说明的是技能蓄劲时间减少,可以理解为减见有引导条/吟唱条的时间,比如武圣的“灌顶”(常用补血技能)就属于吟唱条(俗称释法时间),而武圣的“白芒光箭”就属于引导条(白芒光箭:芒阳山声望崇敬可以购买的群疗技能,也是获取该技能的唯一途径,购买后绑定,不能交易),5秒内回复100码内团队队友的XX生命,受武器影响XX%!5秒内武圣不能移动或攻击,否则取消技能释放,这类技能就叫引导条!我只知道对吟唱条有效,不知道引导条有没有效!还望高人试验后指点!有玩家不知道这天赋该不该加,我提议天音,奶圣加!一来是因为这两职业的招牌技能跟大部分技能都1.5秒以上,所以秒数越多效果就越好!天音直接影响DPS,PK时候流行的冰~火~睡很要求释法速度,特别是以后“雁行轻功”的普及!(雁行轻功:专注效果加移动速度3%,修得主动技能“御风疾走”增加移动速度XX%,持续8秒!多嘴一句,此绝学云踪岛蝙蝠掉落几率还可以)而奶圣的释放速度直接影响到产奶量,奶水充足固然重要,奶的质量也重要,产奶量更不容忽视!奶水充足也要奶尽的时候才体现出来,奶的质量再好,给MT爆满了就是爆满了,8000血上限去了1000血你爆奶一下1800总不会让那MT血飙到8800,所以说抽个小空给旁边奄奄一息的招受AOE(群伤)的天音奶一下!

防护巩固类:

防护巩固类树状图:防御护甲加0.3%→闪避率加0.2%→爆击减免1%→属性伤害减免0.2%

玩了3天以上的玩家都知道了吧!关于目前防御数据有点问题,所以不方便下太多定论!第一条关于护甲的直接PASS!

说下闪避吧,绝对是有潜质的属性,任何游戏爆击,闪避都是很好玩的属性!如果说那个游戏少了这两个属性,我很负责任的说:不如我们来石头,剪刀,布!定输赢算了! 何必打得那么辛苦,又或者我们玩1+1的游戏,我多少攻击减你多少防御你去多少血!我打你一下,你打我一下,最后谁死!游戏要多少充满变数才好玩!不要像我上面说的那样!官方给出的数据暗示剑侠的爆击闪避最高,偏偏这游戏少,高级的更少!所以闪避属性的光芒暂时被掩盖!走这条路线的,道理同爆击,只有堆高才有前途,不然就是杯水车薪!闪避里面充满太多迷题,我也还没知道《玄武》的封顶闪避是60%还是80%!我有一军神小号,技能有个是释放以后加闪避21%的持续8秒还是12秒来着忘记了!也许是军神天生闪避不是很高,也没堆上来,又也许是我习惯打BOSS的时候开那个技能(棍子系技能,忘记名字了,我给它起了别名,叫五郎八卦棍),BOSS的攻击频率不高,命中高,所以看不出什么效果!希望高级点的军神朋友到27副本里面在矿工那开那个技能试下看效果如何!

爆击减免作用前面那篇文章已经做了大概的叙述,总的一句话,对于高爆,高爆加的玩家,怪物,BOSS尤其有效!

最后一个技能属性伤害抵抗,字面上有点看不懂!抵抗到底是一丝血都不挨,相当于MISS!还是减少伤害的那种类型的抵抗!迷惑!对于天赋技能名字来理解可以认为是MISS,但是对于天赋技能属性来说可以理解为减少伤害!希望有关部门对文字方面使用得比较平易近人一些。大家都知道的,玩游戏的一般学习不怎么好!但是可以肯定的就是这个技能是对于物理无效的,其实我早就想问一下天音的技能,“对目标造成总计80%武器伤害及额外408点火属性伤害”这里面的80%武器伤害是属于纯物理攻击么?这游戏里面对于属性攻击方面的资料太少,只能按C,然后点检视属性,然后选择属性拦目,可以看到属于各攻击的爆击加成及抗性!刚刚说的是天音的基本火技能“红鬃烈马”7级的伤害!其中408点属性火伤害,天音等级为42!而当前等级可以使用的玉(天风X玉,天霖X玉)只加少少的2,3点属性攻击,存在价值是为了攻击视觉?还是分解?又或者是剥夺武圣,军神的属性攻击!?看来这技能是为了天音内战火拼,或者对抗属性攻击的怪物!

本来打算一篇文章写完3天赋的,游戏扯到一些主题无关,但又牵扯到的一些东西!占用很多文字及时间!只好暂时做罢!下篇再写战斗跟干扰天赋吧!

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