谈玄武防御属性存在的必然性与红名

互联网 | 编辑: 2011-05-19 20:37:41转载

首先,说下,看了N多帖子,都在抱怨玄武里面防御这个属性的鸡肋性价比。

首先,说下,看了N多帖子,都在抱怨玄武里面防御这个属性的鸡肋性价比。感觉没什么大的作用,抱怨玄武出这个属性没多大用处,抱怨军神的防御高没什么作用。

我不是什么托,我是华北2区一个玩家,疯癫。目前也就47级,马上48级,大家可以来求证。

我想在这里声明一点,在玄武里面,就是目前,防御的作用和效果显而易见的。你们都错了。真相来自于事实。(若有不信的人,可以来华北2区现场给你们看!)

我本来防御6300,血量10900.加9的破魔大刀。很***的装备,在47的时候由于在古墓挂机经验大幅度缩减,就挂到了湖心密潭!但让我很悲催的事情发生了,我打的祭祀。挂了一天,商城24J一组的大红,不知道用了多少组,反正特多!我泪奔了,我充值不多,不是个纯RMB玩家,这样的消耗让我感觉很蛋疼。

晚上,我跟舞者换了下装备,40级蓝装,堆的防御,不是血,换后防御达到7600,多了1300,血量锐减到9200,少了1600!又去测试,重点来了,挂了一天,就顶了17个大红,兄弟们,不相信的可以让你们亲自来求证。我也很不相信我自己的眼睛,但这是事实,然后我就开始计算数据,在此,发表一点心得:

防御在你打低级别,攻击低于你防御怪的时候,怪的攻击数值会出现一个恒定伤害数值,也就是跟你的防御值无关了,但对上攻击高于你的防御值的时候,也就是一般商店药顶不上去的时候,怪物的攻击会增加一个数值伤害,这个数值伤害就是对方攻击-你的防御(这个防御不是你属性里面的防御值,而是这个防御为你本身增加的护甲值),你的防御越高,受到的伤害就越少,但少到一定程度,就会变成一个恒定数值。

在此,想表示下,我们玩家之间的PK,这个数值表现的更为明确。因为攻击给的伤害远高于防御所给的护甲,所以,防御装,PK是非常有用的。

对于防御问题,目前就研究出这么多,估计一些高手们肯定都知道这个问题,只不过没时间来吧里发个帖子。在此,我希望这个帖子能给后面的兄弟们扫下盲。防御是有用的,而且有大用,千万别忽视。

对于红名,就说一下,因为有人发短信M我咨询:目前商城出了VIP,这个对于红名是没任何作用的。红名的惩罚特别严重,红名死亡,掉级的惩罚让人很蛋疼。所以说扫盲平民玩家没法子玩了,RMB玩家开着VIP杀人了,掉经验,被杀了,不掉经验什么的,纯属扯淡。只要杀你了,他红名了,你人缘够好,朋友够多,那么,恭喜你,你的仇人要悲催了,甚至有可能,一清到底,被屠成白板。红名惩罚忒严重了,所以说,放宽你们的心,vip说白了就是个奢侈品,没多大用,一个世界喊话变色,一个经验加成5%,一个pve状态下死亡不掉经验。还有个能力强化,鸡肋。我买时因为看重了随身便利系统,和世界变色。因为我有我的行会,我有时候需要在世界上顶下帖子。主要说下,这个VIP根本没有不掉持久这个属性,一点都不BT!!装备持久照样掉,跟大众一样!

好了今天抽点时间就发这么多,希望能给大家一些帮助。不好别骂,第2次发经验贴。如果有补充的,更好。希望中青宝能崛起。~~

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