完美世界2D江湖网游《倚天屠龙记》今日(5月20日)10:00对部分玩家开放研发服务器权限,邀请玩家与游戏策划面对面,共同探讨游戏公平的真谛。参与过《倚天屠龙记》“仗剑内测”的玩家,可以填写申请表报名加入研发服。还未参加过游戏测试的玩家,可以寻找已经参加的朋友索要
我们看到,许多玩家追求成就上的公平,传统游戏中以人物属性为最主要衡量标准的体系必须被打破。祖龙倚天工作室精心设计了多成就通道,构架出“多成就游戏社会”设想。在这样的游戏中,除了高属性之外,玩家还有许多路径达到游戏的巅峰,游戏设计了大量人物属性之外的玩法,并提供了多种多样的高额奖励,玩家无论在哪方面出类拔萃,都能得到万人瞩目的成就。
多成就游戏社会构想
我们还看到,许多玩家对游戏中大号压制小号、老玩家压制新玩家的现象感到不公平。对于此,祖龙倚天工作室仿照联赛分级制度,建立了“联赛型游戏社会”构想。如同现实社会的A级、B级、业余级足球联赛一样,游戏中不同实力的玩家分布在不同的“联赛圈”中,高级玩家无法干预低级玩家的游戏生活,而玩家则可以通过晋升机制一步步达到游戏“联赛”的顶端。
联赛型游戏社会构想
……
公平玩家缔造
虽然提出了很多公平游戏社会的构想,但是祖龙倚天工作室并没有将任何机制直接加入到游戏中,而是邀请玩家面对面交流,真正从玩家角度出发,了解玩家的“公平”需求。
今日(5月20日),《倚天屠龙记》研发服务器对通过申请的玩家开放,这些玩家可以进入“内服”,直接与游戏策划面对面,探讨游戏公平的真谛。如果你自信是一名具有代表性的玩家,自信可以提出好的想法,也可以填写报名表,申请加入到研发服务器的测试中:http://event51.wanmei.com/yt/201104/together/index.htm
另外,《倚天屠龙记》的游戏策划人员还在研发服务器以外设置了一个更具代表性的广泛讨论场所,在这里,每周都有数个与公平相关的主题被江湖群侠热议,任何有想法的玩家都可以加入进来,探讨游戏。《倚天屠龙记》官方人员将认真收集整理每一个玩家的发言,并将其运用到游戏开发中去:http://event21.wanmei.com/yt/201105/talk/index.jsp
《倚天屠龙记》讨论专题玩家评论建议中
《倚天屠龙记》讨论专题玩家评论建议中
公平游戏,有你有我。一个公平的游戏社会,应当由游戏开发者和玩家共同缔造。现在,《倚天屠龙记》向所有玩家提出真挚的邀请,请您参与到公平游戏的建设中来!
更多详情,请登录《倚天屠龙记》官方网站:
金庸十四部,倚天最江湖!
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