以Sandy Bridge平台为例,应该说目前我们选购内存遇见了三个问题: 1.有没有必要使用频率更高(1600MHz或更快)的内存 2.单条4GB很廉价,更高容量意义不大,和2x2GB内存有多大差别(单双通道差多少) 3.可否通过内存超频的方式来获得更高性能
1333其实就足够 超频也不一定用好内存
看了这么多测试,到底该怎么选内存呢?没错,首先,对于游戏玩家来说,高频率内存和双通道几乎没有左右。实际上玩游戏和显卡、CPU、硬盘以及内存容量有些关系。这是笔者此前做过的一个测试:
1GB内存是根本玩转不了现在的游戏的
可以发现2GB内存是游戏流畅运行的基本,在现在系统的综合应用中4GB内存应该说是最主流选择了。
SNB平台似乎能够更加容易地超频内存
再者,对于偏重理论计算的应用中,高频率内存确实起到一定作用。但是以目前的Sandy Bridge平台而言,内存频率有1333、1600、1866和2133这几个档次可以选择。大部分1333MHz内存都可以超频至1600MHz使用,但是并非所有的1600MHz内存都能够达成2133MHz,而1866MHz作为一个中间档相比用户不会太多。
也就是说,在预算资金一定的前提下,还是以考虑优质2GB DDR3 1333内存为主,颗粒还是在三星、海力士、尔必达以及镁光之中挑选,千万不要购买自己没有见过的颗粒。至于单条4GB内存,如果在乎超频,可以选择三星新推出的Green DDR3内存。
如果预算确实充沛,可以直接选择配备马甲的DDR3 1600内存,前提是你为了获得在1600MHz下的绝对稳定性和更高的频率。但即便是玩超频的SNB用户,优先考虑的还是带“K”的CPU,而非一定选购这种1600MHz的超频内存。
