随着时间的推移,星际争霸2资料片虫群之心已经离我们越来越近了,近日,暴雪官方也就虫群之心为大家做出了一些解答,至于众多玩家关注的价格以及运营模式,暴雪表示还没有确定,需要进一步讨论。
随着时间的推移,星际争霸2资料片虫群之心已经离我们越来越近了,近日,暴雪官方也就虫群之心为大家做出了一些解答,至于众多玩家关注的价格以及运营模式,暴雪表示还没有确定,需要进一步讨论。
Q:什么是《星际争霸2:虫群之心》?
A:《虫群之心》是Blizzard Entertainment旗下科幻即时战略游戏——《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。《虫群之心》将延续《自由之翼》的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女王凯利根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及Battle.net线上平台的新功能和升级。
Q:《虫群之心》的单人战役将会有哪些新的特色?
A:《虫群之心》的战役将涵盖约20个全新任务。玩家将可使用独特的,战役限定的单位和技能来进化虫族,且整个进化将采用生物进化模式进行,以彰显此资料片得虫族主题。举例来说,跳虫可以透过诱变演化出新技能,该技能可使其在死亡的时候分裂成为数只寄生虫。此外,还可进一步进化成像是“翼爪虫”(swarmling,暂译)这是独特的异化虫亚种,此异变种可从一只幼虫孵化出三只翼爪虫,突破一般幼虫只能孵化出2只跳虫的限制。从跳虫演化而来的另一分支物种则是可怕的“迅猛兽”(raptor,暂译),此物种拥有更强的生命力,且能进行短距离跳跃来迅速缩短与敌方的距离。
《虫群之心》有别于《自由之翼》的另一特点是,凯利根将扮演每场战斗中威力强大的主要英雄角色,随着战役的进行,她变得越来越强大并且获得各种能力。玩家可以随着任务发展选择想要强化的技能和想要使用的能力。
《虫群之心》将包含更多的游戏设定,使玩家可以边进行任务边探索:这些设定会随着玩家完成任务而改变,让玩家能感受到凯利根闯荡银河时周遭世界随之改变的动态体验。《虫群之心》的战役将提供全语音动画的游戏体验:此资料片还将推出一系列的新成就等待玩家去挑战,完成者将可获得新的头像和徽记等游戏奖励。
Q:绘图引擎是否会有技术方面的升级?
A:我们将针对图形进行一些改良,包括优化虫族虫苔的外观和行为,以及其他的修改让我们的画家能更完美的呈现凯利根将在《虫群之心》中探索的新类型的行星。我们会尽量让这部资料片的最低硬件需求维持在与《自由之翼》的硬件规格相同。
Q:《虫群之心》的多人对战有做任何修改吗?
A:目前我们还未打算深入讨论《虫群之心》新的多人内容。可以透露的是,此资料片将包含新的单位和新地图。我们将在BlizzCon分享跟多关于《虫群之心》多人对战 的详细资讯。
Q:推出《虫群之心》的同时,Battle.net将有哪些改变?
A:Battle.net强化计划中的主要重心之一:在《虫群之心》发行的前后开始“星际市集”的运营。《星际争霸2》的地图和模组社区已经使用《星际争霸2》的地图编辑器发表了数万张以上的自订地图。“星际市集”的设计用意,在于优化自订地图的使用者界面,以方便寻求新奇游戏体验的玩家能更轻松快速地搜寻,排序和评价所有棒透了的新地图和模组。
“星际市集”最终将加入商业功能,让地图制作者能透过作品收取合理的费用。尽管拥有诸多免费的内容,我们认为若创作者能藉由作品获取利润的话,可有助于创意环境的成长,促使大家创作出更多更加精致,高品质的自订地图。我们最终的目标是让“星海市集”能够蓬勃发展成像手机的“软体市集”(App-stores)一样,使玩家可以透过《星际争霸2》或者Battle.net找到大量免费或优质的游戏内容,享受无止尽的娱乐体验,尽情畅玩。
我们的却有其他升级,改良Battle.net的计划,我们将在日后与大家分享更多相关细节。
Q:是否需要拥有《自由之翼》才能启动《虫群之心》?
A:是的,在北美和欧洲这些采取盒装销售模式的地区来说,必须要先拥有《自由之翼》才能玩《虫群之心》。至于其他采取不同运营模式的地区,我们将于日后提供详细资讯。
Q:《虫群之心》的定价大概是多少?
A:通常我们要到了游戏快上市前才会公布关于游戏售价的详细资讯。我们将《虫群之心》视为一部资料片,因此在美国和欧洲这些以盒装销售模式运营的地区,我们将按此采取相对应的定价。至于其他采取不同销售模式的地区,我们将于日后提供详细资讯。
Q:日后是否会将《虫群之心》移植到家用游戏机上?
A:《星际争霸:虫群之心》是针对Windows版和Mac版所开发的,我们目前尚未计划在游戏主机平台上推出《星际争霸2》。
Q:《虫群之心》计划何时上市?
A:现在谈论上市日期言之过早。所有的Blizzard游戏只有一个最终目标,那就是为玩家带来最棒的游戏体验。为了达成这个目标,我们将不惜花费大量时间和精力确保《虫群之心》能满足玩家的期待,并达到我们自己设下的最高目标。
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