DOTA6.72C改动日志及地图下载

互联网 | 编辑: 2011-06-03 13:30:34 返回原文

今日,万众期待的DOTA6.72C版本终于出炉了,本次的版本中,IF对一些英雄做了小的调整以及一些BUG的修复,其他并没有改动。下面让我们一起来研究下吧!

 

DOTA6.72C版本更新日志

英雄修改 物品修改
游戏修改 Bug修复

今日,万众期待的DOTA6.72C版本终于出炉了,本次的版本中,IF对一些英雄做了小的调整以及一些BUG的修复,深渊领主和大魔导师等强势英雄遭到削弱,其他并没有改动相信DotA6.72c版本将成为最新的稳定版本比赛用图。下面让我们一起来研究下吧!

DOTA6.72C版本地图下载

DOTA6.72B中文地图下载

 

英雄修改

赏金猎人

基础智力从16提高到19

育母蜘蛛

基础移动速度从310降到295

蛛网的冷却从90/70/50/30固定为30秒

蛛网的范围从500扩大到650

在蛛网内的移动提速从20/23/26/29%增加到20/25/30/35%

寄生蛛的数量从1/2/3/4降到1/2/3/3

寄生技能的耗魔从80/100/120/140统一为120

现在寄生蛛和幼蛛也将同时受到蛛网影响

寄生蛛的模型体积略微增大

寄生蛛和幼蛛受到防御塔攻击时承受更多的额外伤害

寄生蛛现在对英雄造成100%伤害(之前是75%),但对防御塔造成40%伤害(之前是70%)

混沌骑士

幻象的耗魔从175/225/275降到125/200/275,冷却时间从180/160/140统一为140

水晶室女

极寒领域的热键现在是F(之前是Z)

不朽尸王

墓碑不再产生可用尸体

先知

基础力量提高2点

DOTA6.72C版本更新日志

英雄修改 物品修改
游戏修改 Bug修复
 

光法

虚能弹的弹射范围从600降到500

神灵武士

牺牲(大招)的施法距离降到550

双头龙

被动技能的DOT伤害跳字更均匀(总伤害不变)

那加海妖

智力成长从1.65上升到1.95

熊猫酒仙

基础生命恢复提高到0.75

幻影长矛手

基础生命恢复提高到0.75

并列现在每级都有12%几率制造幻象,但幻象上限为2/3/4/5个

深渊领主

尸爆的冷却从10秒提高到18秒

尸爆的耗魔从75提高到125

尸爆的伤害和治疗范围从600降到575

尸爆现在每1.25秒发作一次,之前是1秒

树精守卫

大自然的掩护现在有2秒进入隐身时间

疯狂生长(大招)的范围从725降到625

活化护甲的恢复效果从每秒2/3/4/5降到每秒1/2/3/4

幽鬼

鬼影重重/降临(大招)现在只会在你已经把镜头切换到非当前英雄所在区域时,改换你的镜头

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英雄修改 物品修改
游戏修改 Bug修复

 

裂魂人

暗影冲刺的预警距离从2500提高到3000

暗影冲刺的耗魔从75增加到100

暗影牧师

剧毒之触的伤害无法被伤害格挡类的物品所减免,比如先锋盾

流浪剑客

战争怒吼的作用范围从450提高到700

灵魂守卫

变身后创造出的影子现在承受350%额外伤害,之前是250%

巨魔战将

现在远程模式下的飞斧也会有75点伤害(现在是0)

热血战魂(被动攻击加速)现在每次攻击同一目标都提升20攻击速度,上限是40/60/80/100

术士

暗言术的冷却时间从24秒降到20秒

众神之王

现在雷击或雷神之怒将在白天与黑夜开启同样大小的视野(1000/1000),之前是白天1000,黑暗750

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游戏修改 Bug修复

 

物品修改

死灵书

-冷却时间从90秒减少到80秒

纷争面纱

-AOE范围增加25,施法距离增加75

吸血鬼祭品

-光环范围从1100减少至900

-现在他将拥有回复戒指的作用效果

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英雄修改 物品修改
游戏修改 Bug修复

 

 

游戏修改

-近战英雄碰撞体积从24减少到12

-增加菲律宾语言支持

-为拥有血精石的英雄死后的治疗效果增加一个视觉效果

-PL现在不能在CM模式中选择(小黑屋)

-枭兽(野怪)的飓风冷却时间从120减少到70

-雾使用后为盟友在小地图上提供一个信号

-为痛苦女王增加了新的攻击弹道

-改变了矮人狙击手的弹道

-改变了暗影恶魔的弹道

-为兽王增加了A帐的视觉效果

-为混沌骑士的幻影攻击增加了一个新的视觉效果

-为先知的传送增加了一个新的视觉效果

-为大魔导的隔空取物加了一个新图标

-为大魔导的窃取技能加了一个新的图标

-增加一个测试模式的命令,该命令能在地图中间建立一个10级的地方英雄

-改进的大树缠绕的视觉效果

-现在食尸鬼感染技能能对友军增加一个显示图标

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英雄修改 物品修改
游戏修改 Bug修复

 

Bug修复

修复了凤凰D的时候有很时能影响魔法免疫的单位的问题。

修复了大魔导能用隔空取物让单位卡住的问题

修复了弱化能流和法术窃取的一些问题

修正了回音波的显示,使之更准确

修复了自然重生的一些问题

修复了遥控炸弹爆炸的动画效果

修复了宙斯大招,影魔大招,鱼人主动晕,猛犸的大招的一些问题

修复了钩子对魔法免疫单位的效果不稳定的问题

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