今日,万众期待的DOTA6.72C版本终于出炉了,本次的版本中,IF对一些英雄做了小的调整以及一些BUG的修复,其他并没有改动。下面让我们一起来研究下吧!
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DOTA6.72C版本更新日志 | |
| 英雄修改 | 物品修改 |
| 游戏修改 | Bug修复 |
游戏修改
-近战英雄碰撞体积从24减少到12
-增加菲律宾语言支持
-为拥有血精石的英雄死后的治疗效果增加一个视觉效果
-PL现在不能在CM模式中选择(小黑屋)
-枭兽(野怪)的飓风冷却时间从120减少到70
-雾使用后为盟友在小地图上提供一个信号
-为痛苦女王增加了新的攻击弹道
-改变了矮人狙击手的弹道
-改变了暗影恶魔的弹道
-为兽王增加了A帐的视觉效果
-为混沌骑士的幻影攻击增加了一个新的视觉效果
-为先知的传送增加了一个新的视觉效果
-为大魔导的隔空取物加了一个新图标
-为大魔导的窃取技能加了一个新的图标
-增加一个测试模式的命令,该命令能在地图中间建立一个10级的地方英雄
-改进的大树缠绕的视觉效果
-现在食尸鬼感染技能能对友军增加一个显示图标

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