平台的检测与基准测试
于是今年每一家系统供应商都会有主打核芯显卡的机型推向市场,我们这次使用的平台则来自于宝岛台湾——一台华硕A43E。
ASUS A43E
机器长得算是挺漂亮挺可爱,可惜没有预装伟大的微软视窗系统,于是我们按老规矩给它上了Windows 7 Ultimate Service Pack 1 x64 ENG,这样的环境将确保我们拿到最为可靠的测试数据。下图是整套平台的硬件规格信息,基本上没有什么值得特别说明的,除了我们为了测试游戏而增添的一条三星内存。
AIDA64硬件规格检测截图
测试平台采用了英特尔公司32nm制程的第二代智能酷睿处理器i5 2410M,主频为2.30GHz,拥有512KB二级缓存和3MB的三级缓存。在指令集一栏我们可以到新加入的AVX(高级矢量扩展)。另外由于酷睿 i5系列支持超线程技术,故双核心的i5 2410M共有4个逻辑线程。
CPU-Z 1.57处理器规格检测截图
而从CPUID的检测中我们就能够看到核芯显卡的存在了。
CPUID检测截图
对于GPU-Z我们总是觉得痛心疾首,用它检测图形芯片通常只能参考第一行。
GPU-Z 0.5.3显示核心规格检测截图
3DMark 06一直是图形性能测试的最常用软件,因为其贴近实际的测试环节以及清楚明晰的打分规则而备受推崇,成为3D性能的公认标准,虽然目前这款软件在技术层面 上以略显落后但是测试成绩仍然具有参考价值。软件主要包含“CPU Score(处理器表现)”、“3DMark Score(整体图形处理表现)”、“SM2.0 Score(Shader Model 2.0—DX9.0特效)”、“HDR Score(High Dynamic Range—高动态范围)/SM3.0(Shader Model 3.0 Score—DX9.0C特效)四个分数。
3DMark 06图形性能测试成绩
4800有余的overall足以保证绝大部分的网络游戏流畅运行了,这里所说的绝大部分并不是指一般的大比重,而是指“几乎全部”。这样一个分数基本要强于上一代的入门级独立显示芯片的测试成绩,相应地在实际应用中也会有相同的等价效果,那下面我们就来看看核芯显卡玩起来《英雄联盟》够不够痛快。
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